Ровно за неделю до официального анонса Xiaomi Mi 8 (Xiaomi Mi 8 Anniversary Edition) в Интернет попали характеристики предстоящей новинки. Если сведения на фотографии, которая, судя по всему, была сделана с монитора компьютера, достоверны, то будущий китайский флагман оснащается 6,2-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 19:9 и разрешением 2280 × 1080 пикселей. Аппаратной основой ему служит чипсет Qualcomm Snapdragon 845, а его программной платформой является операционная система Android 8.1 Oreo.
Спецификации Xiaomi Mi 8 также включают 16-Мп фронтальную камеру с диафрагмой f/2,0 и двойной тыльный фотомодуль, построенный на базе 20- и 16-Мп сенсоров с оптикой f/1,7 и f/2,0 соответственно. В описываемой модификации смартфон оборудован 6 Гбайт оперативной и 128 Гбайт флеш-памяти, а источником питания выступает аккумулятор ёмкостью 3300 мА·ч. Толщина аппарата составляет 7,8 мм, вес равен 172 граммам.
Напомним, что накануне в Сеть попал короткий видеоролик, на котором Xiaomi Mi 8 представлен «вживую». Из этого видео следует, что гаджет выполнен в стеклянном корпусе, причём его задняя панель сделана прозрачной, и через неё видно системную плату с микросхемами. Похоже, что подобный дизайн начинает входить в моду, так как Mi 8 — не первый смартфон с подобным корпусом. Аналогичное решение применила компания HTC в своём новом флагмане U12+. Анонс Xiaomi Mi 8 состоится 31 мая 2018 года. По слухам, в базовой конфигурации модель будет стоить 2999 юаней, что по текущему курсу эквивалентно 470 долларам США.
Компания Apple избавилась от 3,5-мм аудиоразъёма в своих смартфонах ещё в 2016 году с дебютом семейства iPhone 7. Однако чтобы пользователи не испытывали неудобств при подключении уже имеющихся у них наушников и другой звуковоспроизводящей аппаратуры с таким типом коннектора, все «семёрки», равно как и последовавшие за ними iPhone 8 и iPhone X, штатно комплектовались переходником с порта Lightning на классическое гнездо для штекера «мини-джек». Однако в новом поколении «яблочных» смартфонов, которое будет представлено этой осенью, купертиновцы могут отказаться от такой практики. Об этом рассказали аналитики из Barclays, в то время как Apple ожидаемо не подтвердила и не опровергла данные планы.
На основании каких сведений специалисты Barclays пришли к изложенному выше выводу, не уточняется. Интернет-издание MacRumors даже предположило, что это может быть просто догадка, хотя определённая логика в ней есть. Одна из причин, почему Apple два года назад перестала оснащать свои смартфоны 3,5-мм аудиоразъёмом, заключалась в уверенности её инженеров и маркетологов в том, что будущее за беспроводными технологиями. Убрав из комплекта поставки переходник, производитель может подтолкнуть часть потребителей к покупке беспроводных наушников AirPods, анонс которых состоялся в прошлом году.
Впрочем, переходник исчезнет только из коробок с новыми iPhone, но не из продажи. Как и сейчас, любой желающий сможет приобрести его отдельно по цене $9 (в России его стоимость составляет 799 рублей). Отметим, что Barclays ещё в прошлом году намекнула на то, что iPhone 8 и iPhone X могут быть последними смартфонами Apple с адаптером для 3,5-мм коннектора в списке штатных аксессуаров. Очевидно, это должно рано или поздно произойти.
Похоже, популярный эксклюзив этого года для PlayStation 4 — Horizon Zero Dawn — ждёт новое издание. Пользователи Сети заметили, что популярный онлайн-магазин Play-Asia разместил на сайте страницу с Horizon Zero Dawn – Game of the Year Edition. Вскоре, поняв свою ошибку, её скрыли от любопытных глаз, но фанаты успели сделать скриншот, где указана стоимость издания и дата выхода.
Horizon Zero Dawn GOTY (видимо, содержащая все дополнения, включая сюжетное The Frozen Wilds) поступит в продажу 5 декабря этого года по цене $49,99 (~2999рублей).
Релиз Horizon Zero Dawn состоялся 1 марта 2017 года эксклюзивно для PlayStation 4. Её хорошо встретили игроки и пресса по всему миру: историю рыжеволосой охотницы Элой в среднем оценили на 89 баллов из 100. На E3 2017 компания Sony официально анонсировала и представила крупное дополнение The Frozen Wilds, в котором девушке предстоит отправиться на север. Выход его назначен на 7 ноября.
Руководство мобильного подразделения LG заблаговременно уведомило поклонников бренда и СМИ, что MWC 2018 пройдёт без их нового флагманского смартфона. Вместо него гостям выставки были представлены слегка обновлённые модели LG V30S/V30S+. От базовых версий их отличала доработанная программная часть с имитирующими поведение ИИ алгоритмами, а также увеличенный объём встроенной памяти и расширенная цветовая палитра корпуса.
Несмотря на первоначальное заявление, LG всё-таки привезла в Барселону нечто похожее на прототип своего флагманского смартфона. Однако гаджет, обозначенный как G7 (NEO), демонстрировался ограниченному кругу лиц в рамках закрытого показа. О его существовании стало известно благодаря израильскому новостному изданию YNET, чьим журналистам предоставили возможность изучить смартфон поближе.
Согласно YNET, модель LG G7 (NEO) получила OLED-матрицу на 6 дюймов с нестандартным соотношением сторон 19,5:9. В верхней части экрана имеется «вырез» по аналогии с iPhone X. Похоже, в этом году врезающийся в дисплей «островок», на который разработчики выносят разговорный динамик, вспомогательные датчики и фронтальную камеру, станет новым трендом для большинства производителей смартфонов.
За быстродействие LG G7 (NEO), как и полагается топовому устройству 2018 года, отвечает SoC Qualcomm 845 и 6 Гбайт оперативной памяти. В отчёте YNET также упоминается об упрощённой модели с 4 Гбайт ОЗУ и 64-Гбайт в дополнение к версии 6/128 Гбайт. Следуя актуальным тенденциям, LG решила установить в LG G7 (NEO) сдвоенную тыльную камеру на основе 16-Мп сенсора неизвестного происхождения.
В разговоре уже с сотрудниками интернет-издания Engadget представитель LG прокомментировал растиражированную в Сети новость о G7 (NEO). По его словам, запечатлённый на фото прототип — это концептуальный образец, подготовленный для показа бизнес-партнёрам. Данный смартфон вовсе не является прототипом коммерческой версии G7 и не попадёт на общедоступные стенды LG.
Можно предположить, что представитель LG слукавил или просто не был до конца честен в надежде заинтриговать публику. Будет ли G7 или его преемник похожим на концепт G7 (NEO), мы сможем узнать, если верить инсайдерам, не раньше апреля.
Компания ZTE достаточно активно выступила на выставке MWC 2018, представив два полноэкранных смартфона среднего класса — Blade V9 и Blade V9 Vita, а также ультрабюджетную модель Tempo Go на платформе Android Go по цене $80. Однако под занавес Mobile World Congress поступила ещё одна важная новость от этого китайского производителя. Согласно появившимся в Сети данным, ZTE намерена отказаться от фирменного UI в пользу «чистого» Android Oreo и концепции Project Treble во всех своих последующих новинках.
Стоковой версией операционной системы Google будут оснащаться все телефоны бренда, предназначенные для глобального рынка. Модифицированный интерфейс останется только в модификациях для продажи в Китае, которые выпускаются без предустановленных сервисов Google. Утверждается, что главной причиной для перехода на «чистую» версию ОС Android стало стремление компании ускорить получение устройствами обновлений.
Отметим, что ZTE — далеко не первый за последнее время производитель смартфонов, перешедший на сторону «чистого» Android. В прошлом году, к примеру, аналогичное заявление сделала компания Lenovo. В модельном ряду Xiaomi также есть подобный аппарат, причём недавно вендор провёл опрос, в котором пользователи отдали предпочтение ОС без надстроек. Под управлением стокового Android работают и все последние смартфоны Nokia.
Рассматривала ли Valve когда-либо возможность выпуска кооперативной приключенческой игры в фэнтезийном мире? Судя по концептам бывшего сотрудника компании Дрю Вульфа (Drew Wolf), не только рассматривала, но и прорабатывала идеи в этом направлении. Опубликованная на его сайте галерея под названием «Безымянная фэнтезийная игра» рассказывает о создании персонажей для внутреннего исследования идеи приключенческого проекта с кооперативными боями и сюжетной кампанией.
«Цель состояла в том, чтобы предложить как можно больше групп из четырёх искателей приключений, создав для этого разнообразный состав персонажей-архетипов. После обсуждения и получения отзывов список персонажей был урезан вдвое, до десятка. Они и призваны стать главными героями проекта», — значится в описании. Среди итоговых персонажей присутствуют рыцарь, демон, призрак, охотник и так далее.
Нигде не сказано прямо, что это был внутренний проект компании Valve, но о работе господина Вульфа где бы то ни было ещё в последние годы ничего не известно. А в компании Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) он трудился в течение девяти лет, став теперь, согласно биографии на его сайте, независимым разработчиком. Впрочем, в профиле социальной сети LinkedIn он по-прежнему значится сотрудником Valve.
Иллюстратор известен тем, что разрабатывал персонажей Dota 2, благодаря чему стилистика его рисунков знакома многим игрокам. В последнее время Valve покинули многие значимые фигуры. Например, в мае уволился последний значимый сценарист Half-Life Чет Фалижек (Chet Faliszek), проработавший в компании 12 лет. В феврале ушёл Эрик Уолпоу (Erik Wolpaw), а в 2016 году — Марк Лэйдлоу (Marc Laidlaw), который недавно поделился возможным сценарием третьего эпизода Half-Life 2.
По всей видимости, выставка Mobile World Congress 2018 обойдётся без ярких новинок смартфонов от компании Xiaomi. О том, что китайский производитель не намерен анонсировать в Барселоне свою флагманскую модель Mi 7, было известно давно. Однако фанаты бренда не унывали, надеясь увидеть в конце февраля другой, не менее интересный аппарат — Mi MIX 2s. Но и эти надежды не оправдались. Накануне открытия MWC 2018 генеральный директор Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) разместил в социальной сети Weibo пост с тизером, из которого следует, что обновлённый безрамочный телефон компания представит 27 марта.
Кроме указанной даты баннер, рекламирующий предстоящую премьеру Mi MIX 2s, подтверждает, что устройство будет построено на базе однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 845. При этом самым крупным шрифтом на тизере выделен результат замера производительности смартфона в бенчмарке AnTuTu — он составляет 273 741 балл.
Остальные спецификации Xiaomi Mi MIX 2s, согласно слухам, включают цельнокерамический корпус, «полноэкранный» дизайн, 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4X, 256-Гбайт накопитель UFS, двойную 12-Мп тыльную камеру и сканер отпечатков пальцев, встроенный в дисплей.
В начале недели на Reddit и 4chan начали один за другим появляться слухи о следующем проекте Retro Studios, работавшей над трилогией Metroid Prime. Утверждается, что сейчас коллектив занят гоночным ответвлением во вселенной Star Fox для Nintendo Switch.
Хотя верится в это с трудом, собственные источники Eurogamer подтвердили существование такой игры. Подробностей пока очень мало, а те, что есть, опубликовал пользователь Reddit под псевдонимом DasVergeben. По его словам, игра называется Star Fox Grand Prix и напоминает смесь Diddy Kong Racing и F-Zero.
Фанаты Nintendo давно интересовались, чем занимается Retro Studios, удивившая всех отличной трилогией Metroid Prime для GameCube и Wii. После этого она выпустила полюбившиеся аудитории платформеры Donkey Kong Country Returns и Tropical Freeze для Wii и Wii U.
Последней игрой в серии Star Fox была Star Fox Zero от PlatinumGames, ставшая разочарованием для обладателей Wii U. И если Nintendo считает, что Star Fox нуждается в своеобразном перезапуске, то создатели трилогии Metroid Prime наверняка справятся с этой задачей лучше остальных. Кстати, если верить источникам Eurogamer, над анонсированной Metroid Prime 4 сейчас работает коллектив Bandai Namco.
На прошлой неделе официальный аккаунт Blizzard Entertainment в Twitter опубликовал занимательное изображение с ночником в виде Диабло, который несколько раз включается и выключается. Рядовому пользователю это могло ничего и не сказать, однако мы-то с вами пониманием, что это был намёк на Nintendo Switch (switch переводится как «переключатель»). Но затем, после нескольких часов фанатского волнения, Blizzard ответила, что на данный момент компания не планирует никаких анонсов.
Sweet dreams. pic.twitter.com/tZvCnjjzWb
— Blizzard Entertainment (@Blizzard_Ent) 28 февраля 2018 г.
Сегодня доверенные источники портала Eurogamer рассказали, что порт Diablo III на Nintendo Switch находится в стадии активного производства, а до официального анонса осталось всего несколько месяцев. Но пока что не ясно, будут ли дополнения Reaper of Souls и Rise of the Necromancer включены в игру.
В Diablo III спустя 20 лет после событий Diablo II: Lord of Destruction силы небес сражаются с армией ада за мир Санктуария. Новым героям предстоит отправиться как в преисподнюю, так и в рай, чтобы уничтожить зло. История, разделённая на пять актов, завершает сюжет, начатый в Diablo. Игра была выпущена на ПК, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4.
Возникшие в марте слухи о возможной отмене новой части серии Silent Hill получили новое подтверждение. Во время 58-го ежегодного Международного кинофестиваля в Сан-Франциско (San Francisco Film Festival) мексиканский режиссёр Гильермо дель Торо (Guillermo del Toro), возглавлявший разработку игры наряду с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), сказал, что проект «не случится». Позже эту информацию подтвердил актёр Норман Ридус (Norman Reedus), назначенный на роль главного героя.
«[Silent Hills] не случится, и это разбивает моё сердце», — процитировал режиссёра «Лабиринта фавна» фотожурналист Мэтт Хакни (Matt Hackney) в своём микроблоге. На тот момент аудиозаписи речи дель Торо на мероприятии Киносообщества в Сети не было (позже её разместил на YouTube пользователь NoTownNerds), поэтому достоверность информации оставалась под вопросом. Однако вскоре Ридус оставил на своей Twitter-странице сообщение со ссылкой на статью Fansided, развеявшее эти сомнения. «Невероятно расстроен этой новостью, — написал актёр. — Я с нетерпением ждал эту игру. Надеюсь, она ещё вернётся. Простите».
Многие расценили сказанное дель Торо и Ридусом как подтверждение того, что Silent Hills никогда не увидит свет. Однако собственный источник портала IGN отметил, что режиссёр говорил не о самой игре, а о своём сотрудничестве с Кодзимой. Это может означать, что проект не закрыт и Konami найдёт новых руководителей разработки (или, возможно, только замену дель Торо). Информатор названного ресурса посоветовал дождаться официального сообщения от издательства, которое прояснит ситуацию.
Реакция Konami не заставила себя долго ждать. Но, как и в случае со слухами об увольнении Кодзимы, сообщение оказалось очень размытым. «Срок нашего контракта с Норманом Ридусом истёк», — сказал представитель компании журналистам GameSpot. О статусе Silent Hills издатель умолчал, ограничившись туманным заявлением «Мы продолжим работать над серией Silent Hill».
Ещё одно объявление Konami касается P.T. — интерактивного тизера, одновременно служащего проверкой концепции Silent Hills. Он будет удален из цифрового магазина PlayStation Store в ближайшую среду, 29 апреля, о чём сообщается на официальном сайте тизера. Все, кто хотел с ним ознакомиться, наверняка сделали это ещё в первые недели после анонса игры (к сентябрю прошлого года он набрал 1 млн загрузок), поэтому это известие вряд ли кого-то расстроит. Важнее то, что исчезновение P.T. может свидетельствовать о прекращении разработки Silent Hills или значительной переработке её концепции. Впрочем, внезапное «окончание периода распространения» может оказаться всего лишь маркетинговым ходом для привлечения внимания к игре.
Предположения о закрытии проекта появились в марте, когда портал GameSpot опубликовал неофициальную информацию о том, что в декабре Кодзима покинет Konami. Его имя не было включено в список руководителей высшего звена, которые продолжат работать в компании после 1 апреля 2015 года. Логотип его студии и надпись «Игра Хидео Кодзимы» (A Hideo Kojima Game) исчезли с официального сайта серии Metal Gear Solid. Впоследствии геймдизайнер подтвердил, что останется в Konami как минимум до выхода Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. О судьбе Silent Hills издательство умолчало, однако в конце месяца лого Kojima Productions исчезло и с её официального сайта.
Silent Hills была анонсирована на выставке Gamescom в августе 2014 года. В её основу был положен движок Fox Engine, также используемый при создании новой Metal Gear, а разрабатывалась она эксклюзивно для PlayStation 4. Никаких существенных подробностей об игре с тех пор не появлялось. Кодзима лишь пообещал, что она будет невероятно пугающей, и намекнул на сериальную модель.
Обновление: Silent Hills официально отменена. «Konami планирует выпускать новые части серии Silent Hill в будущем, но разработка находившегося на ранней стадии проекта Silent Hills, который создавался при участии Гильермо дель Торо и в котором должен был сыграть Норман Ридус, не будет продолжена», — говорится в официальном комментарии, опубликованном порталом Eurogamer.