В редакцию IGN прислали драконье яйцо — явный намёк на скорый анонс переиздания Spyro The Dragon»

Серия платформеров Spyro The Dragon знакома практически каждому владельцу первой PlayStation. А те, у кого не было консоли, ходили к своим друзьям, у которых она была, чтобы поиграть в «Спайро». Хотели бы вы возродить эти чувства? Взглянуть по-новому, взрослыми глазами, на любовь 20-летней давности? Возможно, скоро это удастся, так как редакция IGN получила весьма прямолинейный намёк на скорый анонс переиздания платформера. А может, даже всей трилогии.


Портал IGN объявил о том, что получил таинственную посылку, в которой находились фиолетовое яйцо и карточка со словами «Что-то собирается вылупиться» за подписью Фалькона Макбоба (Falcon McBob).

В редакцию IGN прислали драконье яйцо — явный намёк на скорый анонс переиздания Spyro The Dragon"

Интересно, что это имя связано с Twitter-аккаунтом @SpyroTheDragon, который закрыт от посторонних глаз и не прошёл проверку модераторами. Учётная запись была создана в феврале, когда активно пошли слухи о том, что Activision собирается выпустить переиздание трилогии Spyro The Dragon с обновлённой графикой для платформ текущего поколения. Анонс был запланирован на март… но уже апрель. Возможно, планы немножко сместились. Или это просто чей-то жестокий розыгрыш.

В редакцию IGN прислали драконье яйцо — явный намёк на скорый анонс переиздания Spyro The Dragon"

Основную трилогию Spyro The Dragon создала студия Insomniac Games (игры выходили с 1998-го по 2000-й год), которая в настоящее время работает над Marvel’s Spider-Man, а в 2014 году выпустила смешной, интересный и красочный экшен Sunset Overdrive. По сюжету Спайро спасает драконьи яйца и самих драконов, по тем или иным причинам оказавшихся в опасности, попадает в разные миры и сражается со злодеями. В приключениях ему помогает компаньон-стрекоза по имени Спаркс.

Как и в случае с Crash Bandicoot, после основной трилогии франшиза пошла по рукам (а Insomniac Games занялась Ratchet and Clank). В 2001 году её выкупила Vivendi Universal Games, а с 2008-го она принадлежит Activision. Игры серии выходили на PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Wii, Wii U, Xbox, Xbox 360 и мобильных телефонах. Герой также появлялся в выпусках Skylanders.

Источник

Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas»

Выход из затянувшегося кризиса руководство компании Fitbit видит в расширении модельного ряда, о чём на днях мы рассказывали нашим читателям. Перекрыть убытки Fitbit намерена за счёт нового семейства смарт-часов, релиз которых запланирован на 2018–2019 год. Такой шаг не только позволит сделать бизнес по выпуску фитнес-гаджетов вновь прибыльным, но и привлечь дополнительную аудиторию в ряды поклонников Fitbit. 

При этом стоит отметить, что средняя стоимость реализуемой Fitbit носимой электроники уже составляет $101, поэтому не стоит рассчитывать на выпуск бюджетных гаджетов. Да и фитнес-трекеров производитель нам не обещал, ограничившись весьма абстрактной формулировкой о целой серии полноценных смарт-часов по типу Ionic и Blaze. 


Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas"

«В 2018 году мы сосредоточимся на сокращении расходов, но при этом расширим ассортимент предлагаемых смарт-часов и предложим оригинальные сервисы для сторонников здорового образа жизни», — говорится в пресс-релизе Fitbit. 

Первой новинкой от Fitbit в этом году стала незначительно переработанная модель Fitbit Ionic — издание Fitbit Ionic: Adidas, созданная в рамках партнёрства с популярным спортивным брендом. Релиз устройства намечен на 19 марта, но уже сейчас оно доступно для предзаказа на сайте производителя. 

Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas"

Fitbit Ionic: Adidas отличается от базовой Fitbit Ionic комплектным двухцветным ремешком — тёмно-синим с одной стороны и серым с другой. Также гаджет получил корпус с серебристым оттенком, уникальное оформление «циферблата» и предустановленное приложение Adidas Train, которое возьмёт на себя роль персонального тренера для пошагового обучения пользователя тонкостям правильного фитнеса. 

Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas"

Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas"

В то время как стандартные Fitbit Ionic в базовом исполнении обойдутся вам в $300, за модель Fitbit Ionic: Adidas придётся выложить на $30 больше.  

Также в Сети появилось изображение разрабатываемых Fitbit смарт-часов. Полноценная новинка окажется по размерам чуть меньше Ionic и получит аналогичный датчик сатурации, определяющий уровень насыщения крови кислородом.

Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas"

Устройство появится в четырёх цветовых исполнениях: «розовое золото», «древесный уголь», чёрном и серебристом. В комплекте к гаджету будут предлагаться самые разнообразные ремешки. По предварительным сведениям, цена часов окажется даже ниже стоимости Fitbit Ionic. 

Fitbit представила смарт-часы Ionic: Adidas"

Источник

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3″

Один из самых любопытных слухов прошлой недели — анонс ролевого экшена Dark Souls 3 на Е3 2015 — неожиданно обзавёлся массой подробностей. Вскоре после сообщения портала VG247, с подачи которого начала распространяться информация, YouTube-канал The Know опубликовал видеоролик с первыми скриншотами и деталями игры.


Стоит сказать, что The Know заслужил неоднозначную репутацию. Этот канал, принадлежащий известной американской компании Rooster Teeth, нередко выступает источником громких слухов. Некоторые из них, как, например, выпуск Xbox One без контроллера Kintect, оказались верными, а вот сведения о покупке Microsoft прав на отменённый хоррор Silent Hills не подтвердились. Ко всему, второй слух появился всего за неделю до нового, из-за чего многие отнеслись к информации о Dark Souls 3 с большой долей сомнения.

The Know якобы удалось раздобыть следующие сведения об игре:

  • Dark Souls 3 выйдет на PlayStation 4 и Xbox One в 2016 году. Вопрос о выпуске PC-версии ещё обсуждается; 
  • игра будет поддерживать от одного до четырёх пользователей: иными словами, игрок сможет призвать в свою сессию вплоть до трёх других людей; 
  • взаимодействие игроков в онлайн-режиме значительно изменится. Пользователи будут призывать друг друга не знаками, начертанными белым мелом, как раньше, а с помощью «церемоний жертвоприношения». После ритуала мир игрока, который его провёл, станет открытым для проникновения других пользователей (сам он, вероятно, превратится в грешника), а на месте убийства появится костёр; 
  • с самого начала игры будут доступны 10 классов персонажей;
  • обещаны 45 новых типов врагов и 15 боссов, не считая персонажей и монстров из предыдущих игр цикла;
  • арсенал будет включать 100 новых видов оружия и 40 наборов снаряжения (без учёта элементов экипировки из прошлых частей);
  • продолжительность роликов на движке составит 60 минут, причём почти все они будут визуализироваться в реальном времени и лишь некоторые будут пререндеренными;
  • игровой мир будет состоять примерно из 12 локаций;
  • сражения с боссами существенно изменятся из-за влияния новых факторов (возможно, речь идёт о некоем аналоге системы Tendency из Demon’s Souls);
  • появятся новые боевые движения, такие как Rush In (атака, позволяющая нанести большой урон, но с риском потерять часть здоровья) и Circle (по всей видимости, новый вид уклонения, который облегчает восстановление здоровья после получения урона).
    Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"

Видеоролик содержит почти два десятка скриншотов и концепт-артов, которые сопровождают эту новость. Фанаты успели рассмотреть на них интерфейс из первой Dark Souls, но, если изображения не сфабрикованы, можно предположить, что он используется в качестве временной замены новому. 

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"

Несмотря на достаточную убедительность материалов, некоторые поклонники продолжают сомневаться в том, что анонс третьей части Dark Souls может прозвучать так скоро. Как сообщил анонимный источник VG247, работой руководит создатель цикла Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), предыдущая игра которого — Bloodborne — вышла менее трёх месяцев назад. К тому же сейчас, как подтвердил президент Sony Worldwide Studios Сухей Ёсида (Shuhei Yoshida), From Software трудится над крупным дополнением к PS4-эксклюзиву. С другой стороны, если взглянуть на даты выхода игр Souls, релизное окно новой части покажется вполне правдоподобным: все три игры вышли с промежутком примерно в 2,5 года. 

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"

From Software ещё не прокомментировала эту информацию. Если объявление о разработке игры действительно прозвучит на Е3 2015, это может случиться во время конференции Sony (она начнётся 16 июня в 4:00 по московскому времени). Анонсу Bloodborne, который состоялся на прошлогоднем лос-анджелесском мероприятии, предшествовали несколько неофициальных снимков, опубликованных на 4chan.

Dark Souls 3

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
01 — x7pSb6L.png
Смотреть все изображения (18)

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
03 — qnQC2gK.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
05 — 8D9zjdZ.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
06 — Sc8RqG7.jpg

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
08 — ZdhMmwv.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
10 — sh9BeLm.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
11 — q9W9N9c.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
12 — Uq9wL59.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
13 — NvDNkFe.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
14 — cUAYLCT.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
15 — vxrrKYA.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
16 — sh3GpZ2.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
17 — cdcwNSt.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
19 — Z3SiDnk.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
20 — MV3SE0O.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
22 — 7UqWYXm.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
23 — KoIM5JL.png

Слухи: первые подробности, скриншоты и концепт-арты Dark Souls 3"
24 — bREyTNT.png

Смотреть все
изображения (18)

Источник

Resident Evil 2 будет основательно переработана, а не просто переиздана»

Как вы помните, летом мы рассказывали о том, что, опираясь на желания преданных поклонников и общее состояние рынка, Capcom решила выпустить ремейк хоррора Resident Evil 2. А недавно компания пояснила, что именно нас ждёт.


Директор по рекламе британского отделения Стюарт Тёрнер (Stuart Turner) объявил в твиттере, что это будет не просто адаптация старой игры для новых платформ. «Кажется, некоторые люди не совсем корректно перевели заявление из нашего последнего отчёта для инвесторов. Resident Evil 2 будет воссозданным с нуля ремейком, а не обычным ремастером оригинала», — заявил Стюарт.

Resident Evil 2 будет основательно переработана, а не просто переиздана"

Из этого можно сделать вывод, что компания хочет не просто увеличить разрешение текстур и добавить поддержку современного оборудования, но также планирует полностью обновить анимацию, модели и, возможно, некоторые элементы игровой механики. Проект находится на очень раннем этапе разработки, поэтому первых видеороликов и скриншотов придётся ждать довольно долго. Целевые платформы также объявлены не были, но, скорее всего, ремейк появится на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Resident Evil 2 была разработана под началом Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и выпущена в версии для PlayStation в 1998 году. Впоследствии она появилась на Nintendo 64, PC, Dreamcast, GameCube и PlayStation 3. Заметим, что PS-версия до сих пор остаётся одной из самых успешных и массовых игр Capcom (по данным VGChartz, её продажи составляют 5,82 млн копий).

Источник

Sony ищет сотрудников для неанонсированной эксклюзивной игры»

Sony собирает команду для нового проекта. Компания ищет ведущего аниматора, которому предстоит трудиться над неанонсированным «приключенческим боевиком с видом от третьего лица». Авторы игры будут сотрудничать с другой крупной студией Sony и Visual Arts Service Group (VASG), подразделением Sony Interactive Entertainment. Последнее занималось записью движений актёров и анимацией для проектов вроде Uncharted 4: A Thief’s End, God of War и Death Stranding.

Соискатель будет работать в Сан-Диего, штат Калифорния. В этом городе располагается подразделение Sony — SIE San Diego Studio, основанное в 2001 году и известное по серии спортивных симуляторов MLB The Show, а также The Mark of Kri, Pain, High Velocity Bowling и Sports Champions.

Партнёром нового коллектива может стать и Naughty Dog, штаб-квартира которой находится в соседней Санта-Монике. К такому выводу пришли участники форума ResetERA. Внимательные пользователи сопоставили описание вакансии от Sony с информацией, опубликованной на сайте LinkedIn в профиле Керидана Эллиота (Keridan Elliott), генерального директора студии Cherrybot Media. Компания также занимается анимацией и моделированием персонажей, располагается в Сан-Диего и сейчас работает с Naughty Dog над The Last of Us: Part 2 и неким неанонсированным проектом.

Источник

Apple может выпустить весной недорогой MacBook Air»

В течение многих лет Apple оставляла ноутбуки MacBook Air в основном нетронутыми не только с точки зрения дизайна, но и цены. С тех пор, как 11-дюймовая модель исчезла с полок магазинов в 2016 году, купить самый дешёвый ноутбук от купертинской компании даже в США можно было не дешевле $1000. Это немалая цена, особенно с учётом устаревшего (или, по крайней мере, ставшего давно нормой) дизайна. Но ситуация вскоре может несколько измениться.


По крайней мере, аналитик KGI Securities Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo), специализирующийся на слухах и утечках, касающихся продукции Apple, утверждает, что компания собирается весной выпустить MacBook Air с более низкой розничной стоимостью. Это не означает, что Apple существенно изменит дизайн или возможности MacBook Air. Например, в июне 2017 года компания лишь немного улучшила характеристики системы, использовав при этом относительно старые процессоры Intel.

Apple может выпустить весной недорогой MacBook Air"

Впрочем, в этом году могут быть причины произвести более существенное обновление. Компании наверняка придётся применить последние процессоры, на производительность которых заплатки против уязвимостей Meltdown и Spectre влияют меньше. Вдобавок Apple может избавиться от портов USB-A в пользу более современных USB-C по примеру MacBook Pro и 12-дюймового MacBook. Хотелось бы надеяться, что купертинцы также обновят старый и не особенно качественный дисплей с разрешением 1440 × 900 на что-то более современное.

Какие бы изменения в аппаратной части нас не ждали, более низкая стоимость будет означать, что MacBook Air слишком важен для Apple, чтобы полностью отказаться от него. Многие считали, что модный 12-дюймовый MacBook в конечном счёте заменит 11- и 13-дюймовые MacBook Air, но высокая стоимость ноутбука, единственный порт и ограниченная производительность не позволили этому решению занять трон Air. Apple приходится мириться с тем, что Air остаётся популярным выбором среди покупателей её ноутбуков.

Apple может выпустить весной недорогой MacBook Air"

Источник

AMD Fenghuang APU засветился в 3DMark — быстрее чипов Intel серии G»

AMD работает над большим количеством внутренних проектов, которым ещё предстоит увидеть свет. Одним из таковых является графика Fenghuang 15FF для многочиповых ускоренных процессоров компании. Впервые Fenghuang 15FF APU был замечен в прошлом году в базе данных SiSoftware Sandra, но с тех пор никаких других данных в Сеть не просачивалось.


Теперь он засветился в результатах тестирования графического пакета 3DMark 11. По всей видимости, AMD Fenghuang 15FF — это внутреннее кодовое имя графического кристалла, а сам протестированный ускоренный процессор обозначен номерным знаком DG02SRTBP4MFA. В любом случае, на данном этапе речь идёт об очень раннем образце.

AMD Fenghuang APU засветился в 3DMark — быстрее чипов Intel серии G"

Если проанализировать спецификации, показанные в результатах 3DMark, сам процессор базирован на четырёх 8-поточных ядрах CPU Zen+. Чип отличается базовой частотой в 3 ГГц, а частота Turbo-режима пока не сообщается. Графический ускоритель дополнен 2 Гбайт видеопамяти памяти HBM2, которая работает на частоте 1200 МГц (эффективная частота — 2,4 ГГц). Базовая частота GPU указана в 300 МГц, но, очевидно, речь идёт о режиме без нагрузки.

AMD Fenghuang APU засветился в 3DMark — быстрее чипов Intel серии G"

Согласно ранее попавшим в Сеть сведениям, графический чип должен получить 28 вычислительных блоков CU с 1792 потоковыми процессорами. Другими словами, решение может стать самым мощным APU на данный момент. Напомним: чипы Kaby Lake-G с графикой AMD RX Vega включают не более 24 CU при 1536 потоковых процессорах (объём HBM2 при этом составляет 4 Гбайт с частотой 945 МГц).

AMD Fenghuang APU засветился в 3DMark — быстрее чипов Intel серии G"

Само кодовое имя Fenghuang читается как Фэнхуан — это птица-феникс из китайской мифологии, в противовес дракону воплощающая женское начало (инь), она является символом юга. Её явление людям, согласно поверьям, считается большой редкостью и может свидетельствовать о могуществе императора или предвещать значительное событие. Быть может, это намёк, что для AMD продукт крайне важен?

AMD Fenghuang APU засветился в 3DMark — быстрее чипов Intel серии G"

Источник

Смартфон Lenovo Z5 выйдет в версии с 4 Тбайт встроенной памяти»

Китайский производитель Smartisan привлёк внимание общественности смартфоном R1, который помимо флагманской аппаратной составляющей на базе Snapdragon 845 получил флеш-накопитель UFS 2.1 на 1 Тбайт. Таким образом модель Smartisan R1 стала первым в своём классе мобильным устройством, встроенная память которого достигла указанного значения. Однако по заявлению вице-президента Lenovo Чанг Ченга (Chang Cheng), его компания в скором времени покажет гаджет, способный превзойти детище Smartisan по критерию вместимости цифрового контента. Речь идёт о находящемся в разработке смартфоне Lenovo Z5, готовом предложить для хранения персональной информации в 4 раза больше свободного пространства. 

Согласно официальным сведениям, озвученным господином Ченгом, топовую версию Z5 оснастят накопителем ёмкостью 4 Тбайт. Заявленного объёма встроенной памяти хватит более чем на миллион фотографий, сделанных камерой данного смартфона. Флеш-накопитель на 4 Тбайт может вместить примерно 2000 фильмов в HD-качестве или 150 тыс. аудиокомпозиций в Lossless-формате. Чанг Ченг также подтвердил, что анонс флагманского смартфона намечен на июнь текущего года.  

Вдобавок к флеш-накопителю модель Lenovo Z5 сможет похвастаться оригинальным безрамочным исполнением: на дисплей смартфона придётся около 95 % площади всей фронтальной панели. Сами рамки вокруг экрана, конечно же, никуда не денутся, но их толщина будет сведена к минимуму для достижения желанного визуального эффекта. Тыльную сторону Lenovo Z5 выполнят из закалённого стекла. 

Смартфон Lenovo Z5 выйдет в версии с 4 Тбайт встроенной памяти"

«Сердцем» смартфона Z5 вероятнее всего окажется процессор Helio P60. Данное предположение основывается на хвалебных отзывах руководящей верхушки Lenovo в адрес новых SoC от MediaTek, которые видятся им равноценной альтернативой передовым чипам Qualcomm. Более подробно о Lenovo Z5 станет известно ближе к дате релиза устройства.

Источник

Архитектор ядер Zen Джим Келлер покинул Tesla ради работы в Intel»

Сайт PC Perspective сообщил потрясающую новость. По данным источника, талантливый разработчик микропроцессорных архитектур Джим Келлер (Jim Keller) ушёл с ведущего поста в компании Tesla на руководящую должность в компании Intel. Эта новость, если она подтвердится, интересна по отношению к компаниям AMD, Intel и Tesla. Она подчёркивает «успешность» Tesla, из которой стали уходить перспективные специалисты, тяжесть потери AMD, которая лишилась специалиста, буквально вернувшего компанию к безубыточности, и явное оживление в среде Intel.

В своё время, напомним, Келлер разрабатывал архитектуру для процессоров AMD K7 и K8. Потом он ушёл в компанию PA Semi, которую купила Apple, и принял участие в создании SoC A4 и A5 для iPhone4 и 4S. В 2012 году Келлер возвращается в AMD и помогает компании разработать архитектуру с ядрами Zen. В 2016 году Джим уходит из AMD и поступает на работу в компанию Tesla, где он начинает работать над процессорами для автономного управления транспортными средствами. Теперь новый поворот в судьбе этого высококлассного специалиста — работа в Intel.

Компания Intel, несомненно, решила интенсифицировать разработки и сменить приоритеты. Об этом свидетельствует приём на работу Раджи Кодури (Raja Koduri), тоже талантливого разработчика и тоже из AMD. Команда Кодури работает над дискретным GPU с архитектурой Intel. Архитектурой процессоров займётся Джим Келлер. Тесная интеграция центральных и графических процессоров заставит этих инженеров работать вместе, что может привести к очень интересному результату. Наконец, Кодури и Келлер способны своей самобытностью изменить культуру разработки решений в компании Intel, что тоже пойдёт на пользу корпорации.

Источник

Разработчики Batman: Arkham Origins опубликовали тизер со странными символами»

От WB Games Montreal давно не поступала информация о разрабатываемой коллективом игре. Но, похоже, вскоре пользователи узнают о грядущем проекте студии. Разработчики опубликовали в своём твиттере тизер в честь 80-летия появления Бэтмена в комиксах — в этом ролике фанаты заметили странные символы, возникающие на краткое мгновение.

Разработчики Batman: Arkham Origins опубликовали тизер со странными символами"

Почти всё 30-секундное видео демонстрирует свет от прожектора Тёмного Рыцаря на одном из домов. Однако в некоторые моменты ролик прерывается и появляются те самые загадочные символы. По очертаниям они напоминают головы демонов или неких подобных существ. Большинство пользователей заметило три такие вставки в тизере, но человек под ником Wall-Spider поделился картинкой с четырьмя сценами.

Фанаты связали тизер с игрой Batman: Court of Owls, о которой в Сети давно гуляют слухи. Вероятно, ждать анонса долго не придётся, о чём свидетельствует и переписка разработчиков из WB Games Montreal в твиттере. Они намекнули, что давно трудятся над неким проектом и вскоре «выпустят кота из мешка».


Источник