Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7″

Во время конференции Computer Entertainment Developers Conference 2016 (CEDEC 2016), состоявшейся на прошлой неделе в Иокогаме, компания Capcom рассказала о применении технологий фотограмметрии в создании хоррора Resident Evil 7. На презентации было показано множество слайдов с изображением моделей персонажей и врагов, которые встретятся в игре. Об этом пишет IGN Japan (ключевую информацию из статей перевёл один из пользователей форума NeoGAF).


При использовании фотограмметрии компьютерные 3D-модели создаются на основе фотографий реального объекта или человека, полученных при съёмке с разных ракурсов. По словам разработчиков, эта технология позволяет не только получить более качественные и правдоподобные модели, но и сэкономить на процессе. На слайде ниже запечатлён процесс превращения актёра в 3D-модель Джека Бейкера (Jack Backer), также известного как Семьянин (Family Man).

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Получив модель на основе отсканированного объекта, художник может добавить новые детали, что особенно важно для фантастических игр. Тогда как некоторые особенно сложные элементы моделей зомби были созданы с нуля 3D-художниками, других специалисты оцифровали с использованием актёров со сложным гримом. Для создания некоторых виртуальных живых мертвецов применялись модели, сделанные из сырого мяса. Практика изготовления человеческих тел из мяса для Capcom не нова: в 2012 году компания устроила жутковатую инсталляцию по тематике Resident Evil на мясном рынке Smithfield в Лондоне.

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Как рассказали разработчики, при помощи фотограмметрии было создано больше половины всех материалов для игры. Таким образом были получены не только модели персонажей и противников, но и элементы локаций и предметы (такие как фонари и головы животных). Хотя такая технология экономит время и средства, у неё есть существенный недостаток: для её использования требуется много оборудования. Чтобы облегчить задачу сотрудникам, которым приходилось совершать поездки в США (действие игры происходит в Луизиане), Capcom позволила им создать некоторые материалы традиционным способом. Некоторые фотографии были сделаны в Японии (в том числе в городе Нара).

Весь процесс происходил в специально открытой студии, оборудованной камерами более чем ста различных типов. Она будет применяться и в создании будущих проектов Capcom.

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"

Фотограмметрию осваивают не только крупные компании (она была одной из ключевых технологий Star Wars Battlefront и, как предполагается, используется в разработке Serious Sam 4), но и небольшие независимые студии. Так, например, на основе этой технологии были созданы локации и модели приключенческой игры The Vanishing of Ethan Carter от польского коллектива The Astronauts.

Также во время презентации разработчики сообщили, что на PlayStation 4 игра будет поддерживать такие возможности PlayStation VR, как управление скоростью передвижения, ускорение и выход из режима виртуальной реальности в любой момент игры. Кроме того, выяснилась любопытная подробность истории создания игры: в стадию концепции разработка Resident Evil 7 вступила ещё в 2013 году, а полномасштабное производство началось в январе 2014-го. Решение обеспечить игре поддержку VR-шлема было принято в ноябре того же года, во время работы над демонстрацией The Kitchen.

Ниже можно посмотреть ещё 64 слайда презентации.

Фотограмметрия в Resident Evil 7

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
ps_47rvrix.jpg
Смотреть все изображения (64)

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac722047eo9u8z.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7230e1f4qu94.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7229cd632umg.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7216c265wu3a.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac7211e05tduou.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac721dd70bqug5.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac720d3cdo7uon.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac719ffbe75u5y.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac719b926i4uqb.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71ee55d9gu8b.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71d04e6jbuzp.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71c0f17atunp.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71b822ebau6g.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
l_57c1ac71b3bde74url.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2607_3hfc.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2601_p5cf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2600_1dtn.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2599_sh5d.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2597_89ev.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2596_qy72.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2593_vdyh.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2592_8vuf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2591_rt5z.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2587_t4pp.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2583_6pq3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2581_bdft.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2580_68vr.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2579_wsmr.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2578_j6ez.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2577_61qd.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2576_axyx.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2546_eyt5.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2535_y6n3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2534_vkk5.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2526_jkkv.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2525_phb3.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2522_3gzw.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2521_uazh.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2520_waxf.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2519_yg97.1280.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2513_y8y1.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2512_k5u8.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2510_664e.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2508_69pc.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2504_342t.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2503_ngnd.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2501_d1r3.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2499_e361.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2498_nf57.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2496_k5vk.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2494_fq2a.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2493_37ut.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2492_tbzu.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2491_j2ff.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
img-2490_9n2f.1920.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
e86d61b99d2d830e9552ed48a949c6ca.png

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
49b38aa4ce85e709065f4f366f0feeea.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
9b823894807f5c6d31682fa3c1530a8f.png

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
7bda864b722be93bc2cb3b51f6419437.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
7ac3f59bc45ae1380e9a6687687b1513.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
4_c3dr.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
3_7a61.jpg

Capcom рассказала о создании фотореалистичных моделей для Resident Evil 7"
2_pvha.jpg

Смотреть все
изображения (64)

Resident Evil 7 выйдет 24 января 2017 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник

Хоррор Hollow работает на Switch на высоких настройках ПК, подтверждено разрешение 1080p»

Студия Forever Entertainment опубликовала новую запись в своём твиттере, в которой продемонстрировала хоррор Hollow на Nintendo Switch. При этом разработчики утверждают, что игра работает на высоких настройках ПК, чему удивились сами. «Unreal Engine 4 + Nintendo Switch могут творить волшебство!», — восклицают они.


Поблагодарив пользователей за добрые слова, аккаунт Forever Entertainment также подтвердил, что целевое разрешение игры в стационарном режиме — 1080p. В портативном, по всей видимости, будет тоже максимально возможное разрешение — 720p.

В Hollow вы принимаете на себя роль одного из пилотов, который перевозит драгоценные ресурсы с горнодобывающего космического корабля Shakhter-One («Шахтер-один») на Землю. Однажды вы просыпаетесь в аварийной капсуле, дрейфующей возле сооружения. Вы не помните, кто вы или как там оказались. Всё, что вы можете вспомнить, это код для автопилота, который состыкует вашу капсулу с доком NR 6.

Хоррор Hollow работает на Switch на высоких настройках ПК, подтверждено разрешение 1080p"

Hollow выйдет 16 ноября 2017 года на PC. Пользователям Xbox One и Nintendo Switch придется немного подождать — на этих платформах игра поступит в продажу только в первом квартале 2018 года. PS4-версия также заявлена, но дата выхода не была названа.

Источник

Работа Sony указывает на использование процессора AMD Ryzen в PlayStation 5″

Следующая консоль PlayStation может оснащаться блоками CPU на основе ядер AMD Ryzen. Новость поступила от основного программиста Саймона Пилгрима (Simon Pilgrim) из подразделения Sony Advanced Technology Group, который настраивает стек компилятора LLVM (Low Level Virtual Machine) для улучшения поддержки архитектуры ядер Zen, используемой в процессорах AMD Ryzen. Стоит отметить, что этот компонент компилятора является частью среды разработки консолей PlayStation.

Текущая версия PlayStation 4 основана на специализированной однокристальной системе от AMD, которая содержит восемь CPU-ядер AMD Jaguar и 1152 потоковых процессора Radeon. Sony также выпустила вариант Pro, который содержит обновлённые графические ядра и процессор с более высокой частотой для поддержки 4K HDR. Эта модель вышла в сентябре 2016 года.

Для разработчиков эта платформа более удобна, поскольку компоненты очень близки к ПК, которые, как правило, используются для создания игр. Как Sony, так и Microsoft использовали аппаратную основу от AMD для консолей PlayStation 4 и Xbox One, и потому тот факт, что Sony готовит следующую консоль на базе чипов AMD, неудивителен.

AMD потратила четыре года на разработку своей архитектуры Zen, чтобы обеспечить максимально возможную производительность на ватт и догнать процессоры Intel. Первое семейство процессоров Ryzen 7, Ryzen 5 и Ryzen 3 вышло на рынок в течение 2017 года, после чего началось развёртывание улучшенных процессоров Ryzen на основе обновлённого дизайна Zen+ в начале этого года.

Являясь главным программистом в Sony с 2009 года, господин Пилгрим сейчас занят интеграцией поддержки оригинальной архитектуры Zen, проходящей под кодовым именем znver1 в компиляторе LLVM. Информация об этой работе была замечена на Github, где он сделал несколько изменений, связанных с znver1 на прошлой неделе. Усовершенствования продолжаются как минимум две недели.

Известно, что следующее семейство процессоров AMD, которые выйдут в 2019 году и будут производиться с соблюдением 7-нм норм, получат архитектуру Zen второго поколения (Zen 2). Какие именно ядра будет использовать Sony в будущей консоли, пока сказать сложно, ведь она даже не анонсирована, а до её запуска пройдёт ещё 2–3 года.

Источник

Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня»

В конце прошлого месяца компания THQ Nordic анонсировала ремастер Red Faction Guerrila, переработанную версию экшена, выпущенного в 2009 году на ПК, Xbox 360 и PlayStation 3. В нём рассказывается история повстанцев из Красной бригады, которые сражаются с Силами обороны Земли (СОЗ) за свободу. На время анонса издатель упомянул только окно запуска — второй квартал 2018 года. Но сегодня пользователи Сети заметили, что финский магазин VPD установил дату выхода игры — 15 июня, — которая соответствует вышеупомянутому периоду.


Кроме того, сайт VPD также установил цену Red Faction Guerrila Re-Mars-tered — €28,99. Стоимость относится к консольным версиям. На ПК же THQ Nordic обновит издание Steam Edition до актуального, а все обладатели этой версии получат бесплатный апгрейд.

Слухи: Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered Edition будет стоить $30 и выйдет 15 июня"

В Red Faction Guerrilla прошло 50 лет с момента событий оригинальной Red Faction. Повстанцы сражаются с СОЗ, а вы — их самая главная грубая сила, способная проломить как голову врагу, так и ход в скале. В открытом мире Guerrilla вы сами выбираете тактику и порядок выполнения заданий, используете стратегическое разрушение (уничтожение препятствий и установку засад), пользуетесь транспортом и орудуете большим оружейным арсеналом. Издание Re-Mars-tered поступит в продажу на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Оно предложит немного осовремененную графику, включая улучшенные шейдеры, эффекты и освещение, а также поддержку разрешения 4K.

Источник

Xiaomi может вернуть чипы MediaTek в свои смартфоны»

Свой последний смартфон на базе однокристальной системы MediaTek компания Xiaomi представила в феврале 2017 года. Им стал Redmi Note 4X, содержавший чип Helio X20 и являвшийся клоном вышедшего шестью месяцами ранее Redmi Note 4. С тех пор популярный китайский бренд предпочитал использовать аппаратные платформы Qualcomm, сделав только одно исключение для собственного чипсета Surge S1, обнаружившегося в модели Mi 5c. Казалось, что MediaTek уже никогда не заполучит Xiaomi в качестве покупателя своих мобильных процессоров, но, возможно, такие выводы были преждевременными.


Согласно дошедшим до нас слухам из Китая, Xiaomi является одним из производителей, которые готовят к выпуску в текущем году смартфоны на базе MediaTek Helio P60. О том, что этот же чип ляжет в основу Oppo R15 и Meizu E3, мы слышали и ранее, а вот известие о намерении Xiaomi использовать его в своей продукции прозвучало неожиданно. Правда, название аппарата, призванного открыть новую страницу в истории взаимоотношений MediaTek и Xiaomi, пока остаётся за кадром, равно как и сроки его премьеры.

Напомним, что Helio P60 был анонсирован в рамках выставки Mobile World Congress в конце февраля 2018 года. Новинка содержит восемь вычислительных ядер — четыре Cortex-A73 и столько же Cortex-A53. За обработку графики в чипе отвечает ускоритель Mali-G72 MP3, поддерживающий дисплеи Full HD+ (2160 × 1080 точек). В соответствии с последней модой, в процессоре реализована технология NeuroPilot AI для ускорения операций, связанных с искусственным интеллектом.

Источник

Call of Duty: Black Ops 4 может выйти в этом году»

Согласно Eurogamer, в этом году выйдет четвёртая часть Black Ops — подсерии Call of Duty, которая считается самой успешной. Сайт, ссылаясь на целый ряд источников, пишет, что проект, над которым работает Treyarch, поступит в продажу «позже в этом году».

В роли разработчика Call of Duty: Black Ops 4 может действительно выступить Treyarch. В этом году именно её очередь выпускать новую часть серии шутеров: Sledgehammer Games в прошлом году сдала в печать Call of Duty: WWII, а Infinity Ward разработала Call of Duty: Infinite Warfare, которая поступила в продажу в 2016 году. Кроме того, Treyarch работала над предыдущими Black Ops.

Eurogamer пишет, что студия попытается вызвать благосклонность игроков, снизив число научно-фантастических элементов в новом проекте. Поклонники раскритиковали Infinite Warfare за обилие космических боёв и сражений в условиях нулевой гравитации. Вслед за этим издатель Activision решил выпустить полную противоположность игры — шутер о Второй мировой Call of Duty: WWII.

Первые споры на тему Call of Duty, которая должна выйти в этом году, начались на прошлой неделе. Маркус Селларс (Marcus Sellars), называющий себя «инсайдером индустрии», написал в Twitter, что Black Ops 4 разрабатывается для ПК, PlayStation 4 и Xbox One, а также для Nintendo Switch.

Eurogamer пока не подтвердила, что шутер выйдет на гибридной консоли. Последним проектом в серии, появившимся на приставке Nintendo, а именно на Wii U, был Call of Duty: Ghosts. До него на той же платформе стала доступна Call of Duty: Black Ops 2. Единственная игра, которую Activision издала на Nintendo Switch — это Skylanders Imaginators.

Call of Duty: Black Ops 4 может выйти в этом году"

Обычно издатель выпускает новую Call of Duty в начале ноября.

Источник

Смартфон Huawei Y5 Lite (2018) станет ещё одним бюджетным гаджетом с Android GO»

Рынок смартфонов начинает постепенно наполняться бюджетными моделями, построенными вокруг операционной системы Android 8.0 Oreo Go. Данная платформа ориентирована на смартфоны с откровенно слабой аппаратной частью — маломощной SoC начального уровня и оперативной памятью объёмом не более 1 Гбайт. Например, использующая Android Oreo (Go Edition) модель 1X была на выставке MWC 2018 представлена Alcatel. Аналогичного класса устройства появились и у Nokia с ZTE, которые продемонстрировали в Барселоне смартфоны Nokia 1 и Tempo Go.    


Примкнуть к приверженцам облегчённого Android собирается и китайская компания Huawei, которая намерена влиться в тренд смартфоном Y5 Lite (2018). Скорый выход Huawei Y5 Lite (2018) на рынок подтверждает документация Федеральной комиссии по связи США, свидетельствующая об успешной сертификации данного устройства.  

Согласно утечкам модель Huawei Y5 Lite (2018) окажется ещё одним ультрабюджетным решением для нетребовательных пользователей в полном соответствии с концепцией Android 8.0 Oreo Go. По своим характеристикам смартфон окажется практически идентичен ближайшим аналогам конкурентов. В опубликованной спецификации к Huawei Y5 Lite (2018) указаны:

  • экран с разрешающей способностью 854 × 480 точек;
  • чип MediaTek MT6737;
  • 1 Гбайт оперативной памяти;
  • 8-Гбайт флеш-накопитель;
  • возможность одновременной работы с двумя SIM-картами;
  • ОС Android 8.0 Oreo Go с предустановленным набором софта Assistant Go, Gmail Go, Gboard Go, Maps Go, Search Go и YouTube Go.

Смартфон Huawei Y5 Lite (2018) станет ещё одним бюджетным гаджетом с Android GO"

В Huawei пока не давали официальных комментариев относительно их первого устройства с Android 8.0 Oreo Go. Но вероятнее всего стоимость Huawei Y5 Lite (2018) будет находиться в диапазоне $80–$100.

Источник

На The Game Awards 2017 был представлен тизер нового проекта From Software»

Студия From Software продемонстрировала тизер своего нового проекта во время The Game Awards 2017.


К сожалению, всё, что опубликовали разработчики, это короткий ролик, в котором демонстрируется окровавленная натянутая верёвка (Ловушка? Машина для пыток?) и фраза “Shadows Die Twice” («Тени умирают дважды»).

«Вот короткий взгляд на наш новый проект», — гласит описание к видео.

Но слово “twice”, возможно, здесь неспроста. Что если таким образом From Software намекает на сиквел или ремастер одной из своих игр? Напомним, что студия ответственна за Demon’s Souls, Bloodborne и серии Dark Souls и Armored Core. Правда, создатель всех этих игр Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) уже заявлял, что не хочет возвращаться к Dark Souls и подобным ей, а его следующий проект обещает быть чем-то совершенно иным.

Ясухиро Китао (Yasuhiro Kitao), который работает над продвижением продуктов From Software, написал в своём твиттере, что больше подробностей о новом проекте стоит ожидать в следующие 12 месяцев.

На The Game Awards 2017 был представлен тизер нового проекта From Software"

Учитывая, что издателя сразу не назвали, игра наверняка выйдет на нескольких платформах.

Источник

LG готовит к анонсу бюджетный смартфон Stylo 4″

Журналисты интернет-издания AndroidHeadlines сообщили о намерениях LG представить в ближайшее время не только два смартфона флагманского уровня, но и недорогое устройство из серии Stylo. Внешний вид ожидающей релиза новинки — модели Stylo 4 — был рассекречен одним из инсайдеров, имеющим отношение к американскому оператору Cricket Wireless. 

Отметим, что модель LG Style 4 вряд ли окажется эксклюзивом для Cricket Wireless, о чём свидетельствует текущая политика южнокорейского производителя по отношению к гаджетам указанного мобильного семейства. Что касается непосредственно самого пресс-рендера с изображением LG Style 4, то здесь можно смело утверждать о заимствовании стилистики у LG G6 и привлекательности дизайна в целом. 

По предварительным данным, LG Style 4 получит дисплей 18:9 с диагональю 5,5 дюйма и разрешающей способностью HD+ или даже FHD+. Основная концепция серии Style будет прослеживаться и в устройствах четвёртого поколения. Это означает, что поклонникам LG стоит рассчитывать на характеристики пусть и не начального, но достаточно бюджетного уровня: SoC Snapdragon уровня не выше 625/626, не более 3 Гбайт оперативной памяти и достаточно ёмкий аккумулятор на 3000–4000 мА·ч. 

Неотъемлемый атрибут любого LG Style — фирменный стилус в комплекте — окажется актуальным и для модели Style 4. 

LG готовит к анонсу бюджетный смартфон Stylo 4"

На данный момент какие-либо подробности о LG Style 4 официальные представители компании не разглашали. 

Источник

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой»

Компания ZTE представила на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018 в испанской Барселоне два смартфона среднего уровня — модели Blade V9 и Blade V9 Vita.


Аппарат Blade V9 Vita снабжён 5,45-дюймовым дисплеем с соотношением сторон 18:9. Применена панель HD+ с разрешением 1440 × 720 точек. В тыльной части корпуса располагается сдвоенная камера на основе сенсоров с 13 и 2 млн пикселей. Фронтальная камера полагается на 5-мегапиксельный датчик.

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой"

В смартфон Blade V9 Vita установлен процессор Snapdragon 435 разработки Qualcomm. Этот чип располагает восемью ядрами ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,4 ГГц и графическим контроллером Adreno 505. В состав изделия входит модем X9 LTE. Новинка будет предлагаться в версиях с 2 и 3 Гбайт оперативной памяти и флеш-модулем вместимостью 16 и 32 Гбайт соответственно. Батарея имеет ёмкость 3200 мА·ч.

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой"

Более мощная модель Blade V9 получила 5,7-дюймовый экран с разрешением Full HD+ (2160 × 1080 точек, 18:9). Сдвоенная основная камера содержит сенсоры с 16 и 5 млн пикселей. Фронтальная камера позволяет делать 8-мегапиксельные снимки.

Аппарат Blade V9 построен на платформе Snapdragon 450. Этот процессор содержит восемь вычислительных ядер ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,8 ГГц, контроллер Adreno 506 и сотовый модем X9 LTE. Покупатели смогут выбирать между вариантами с 3 и 4 Гбайт оперативной памяти и накопителем ёмкостью 32 и 64 Гбайт соответственно. Аккумулятор обладает ёмкостью 3100 мА·ч.

MWC 2018: дебют смартфонов ZTE Blade V9 и Blade V9 Vita с двойной камерой"

Обе новинки располагают слотом microSD и портом Micro-USB. Использована операционная система Android 8.1 Oreo «из коробки».

Цена Blade V9 Vita составит от 180 евро, модели Blade V9 — от 270 евро. 

Источник