Blizzard Entertainment набирает сотрудников для работы над новым проектом»

Blizzard Entertainment продолжает набирать разработчиков для неанонсированной игры. На сайте компании появилась вакансия старшего геймдизайнера. Кандидату предстоит работать в штаб-квартире Blizzard Entertainment в Ирвине.


Соискатель должен отлично разбираться в индустрии видеоигр и иметь большой опыт работы над AAA-проектами. Вместе с командой разработчиков он будет трудиться над «соревновательным шутером от первого лица». Судя по описанию вакансии, в игре будут тактические элементы, большое разнообразие оружия и способностей персонажей, а также несколько состязательных режимов. Новинка создается на собственном движке от Blizzard Entertainment, который уже использовался в одном из проектов компании.

Ранее на сайте студии появлялись вакансии, связанные с таинственным проектом. Тогда Blizzard Entertainment искала ведущего инженера-программиста и старшего художника-аниматора. Также, возможно, над игрой работает Дастин Броудер (Dustin Browder), ведущий дизайнер StarCraft 2 и руководитель разработки Heroes of the Storm. В 2016 году компания объявила, что Броудер переведен на некий новый проект, однако какой именно, Blizzard не сообщила.

Источник

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6″

OnePlus 6 — следующий аппарат одноимённой компании, призванный противостоять флагманским смартфонам других производителей. Хотя ранние слухи сообщали, что устройство выйдет в начале 2018 года, в беседе с журналистами CNET исполнительный директор компании Пит Лау (Pete Lau) ещё на январской CES указал в качестве срока конец второго квартала. Согласно же последней утечке от китайского магазина JingDong Mail, дебют OnePlus 6 может состояться уже 5 мая.


В настоящее время, судя по различным слухам и официальным тизерам, технические характеристики устройства ожидаются такие:

  • 6-дюймовый экран с разрешением 2880 × 1440, популярным соотношением сторон 2:1 и вырезом вверху;
  • безрамочный дизайн, стеклянный корпус (возможно, керамический) и поддержка беспроводной зарядки;
  • однокристальная система Qualcomm Snapdragon 845;
  • 6 Гбайт ОЗУ, 64 Гбайт встроенной флеш-памяти (плюс поддержка карт microSD);
  • платформа Android 8.1 Oreo;
  • двойная тыльная камера (16-Мп и 20-Мп сенсоры);
  • тыльный сканер отпечатков пальцев, поддержка блокировки по лицу;
  • поддержка ускоренной зарядки Dash Charge.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

Что касается стоимости устройства, то она, по-видимому, будет немалой: если судить по утечкам из китайской социальной сети Weibo, цена OnePlus 6 составит порядка $750 (около £530). Впрочем, другая утечка от GizmoChina указывает на стоимость OnePlus 6 в районе £375 за 64-Гбайт модель, £430 и £500 соответственно за 128-Гбайт и 256-Гбайт.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

Последние тизеры на Twitter-канале компании обещают новые материалы, свежий подход к дизайну, экспертный уровень мастерства изготовления. Всё это косвенным образом подтверждает сведения о керамическом корпусе и поддержке беспроводной зарядки по аналогии с Essential Phone. На одной из картинок видна гравировка на тыльной части корпуса «Designed by OnePlus», на другой — двойная камера и сканер отпечатков пальцев.

Дата выхода, характеристики и другие подробности о OnePlus 6"

В первом официальном тизерном ролике на прошлой неделе компания подтвердила также наличие у OnePlus 6 защиты от влаги и пыли.

Источник

«Вырез на дисплее придётся полюбить»: почему разработчики OnePlus 6 решили следовать тренду»

Пока руководство LG общается с интернет-сообществом через платформу Reddit, чтобы узнать мнение пользователей относительно популярных нынче вырезов на дисплее под динамик/датчики/камеру, в OnePlus не прибегают к ненужным опросам и предпочитают действовать решительно. И вправду, зачем интересоваться чужими умозаключениями на этот счёт, если можно руководствоваться исключительно личными соображениями? 

Соучредитель OnePlus Карл Пей (Carl Pei) опубликовал на странице своего Twitter-аккаунта провокационное сообщение, которое вызвало недовольство среди пользователей и уже спустя двое суток было удалено его автором. Сообщение господина Пея являлся отсылкой к интервью с журналистом издания The Verge. Спорный твит содержал всего одну строку в виде тезиса публикации, в которой обсуждались преимущества выемки на дисплее мобильных устройств — стильного и функционального атрибута флагманских (и не только) смартфонов образца 2018 года. По мнению Карла Пея, вырез на экране позволяет вынести панель с системными уведомлениями за пределы рабочей зоны дисплея. Данный шаг обеспечит рациональное использование всей поверхности экрана для отображения мультимедийного контента. Точные размеры выемки в OnePlus 6 составят 19,616 × 7,687 мм, что меньше таковой у iPhone X, но больше фирменного «кружочка» Essential PH-1.

Карл Пей отметил, что готовящийся к релизу флагман OnePlus 6 получит самый большой экран среди когда-либо выпускавшихся под данным брендом смартфонов. При этом по габаритам OnePlus 6 окажется соизмерим с предшественником, так как дисплей в новинке займёт примерно 90 % от общей площади фронтальной панели.

«Вырез на дисплее придётся полюбить»: почему разработчики OnePlus 6 решили следовать тренду"

«Это действительно рациональное и оправданное решение для эффективного использования всей поверхности экрана. Пользователям придётся полюбить выемку», — резюмировал Карл Пей. 

Основатель OnePlus считает, что немалая заслуга в скором осознании перспективности неординарных решений, таких как вырез на дисплее, принадлежит Apple. Именно купертинцы навязывают, подталкивают и способствуют внедрению чего-то инновационного. Что же касается выемки на дисплее OnePlus 6, то здесь китайские разработчики преследовали вовсе не эстетическую цель, а действовали из соображений практичности. 

«Вырез на дисплее придётся полюбить»: почему разработчики OnePlus 6 решили следовать тренду"

За фразу «придётся полюбить выемку» на Карла Пея обрушилась даже не волна, а настоящее цунами критики от подписчиков. Вскоре твит о преимуществах выреза на дисплее и мотивах его реализации в OnePlus 6 исчез с просторов социальной сети. 

Источник

CES 2018: Samsung продемонстрировала гибкие смартфоны на закрытой встрече»

Слухи о гибком телефоне Samsung уже давно циркулируют в Сети. Но, по всей видимости, технология только сейчас, наконец, созрела для коммерческого запуска.


Появились сообщения, что на завершившейся на этой неделе выставке CES 2018 компания продемонстрировала производственным партнёрам на закрытой встрече гибкие смартфоны с радиусом кривизны 1 и 5 мм для складывающихся и раскладывающихся конструкций соответственно. Это означает, что смартфоны в обоих форм-факторах можно сгибать как бумагу.

По словам источника, который якобы присутствовал на закрытом показе Samsung, гибкий телефон оснащен 7,3-дюймовым дисплеем на базе технологии OLED. Сообщается, что компания может начать производство устройства в конце этого года. Это вполне согласуется с предыдущими заявлениями Samsung о том, что мы не увидим смартфон со складывающимся дисплеем до 2019 года.

CES 2018: Samsung продемонстрировала гибкие смартфоны на закрытой встрече"

Среди потенциальных конкурентов Samsung в сфере выпуска гибких смартфонов может быть не только Apple, но и Microsoft, чей давно ожидаемый телефон Surface Phone тоже, как ожидается, будет иметь аналогичный сгибаемый дисплей. В отличие от устройства Samsung, телефон Surface Phone может появиться на рынке до конца года. То есть Microsoft может опередить, как Samsung, так и Apple.

Источник

Samsung выпустит смартфон Galaxy J7 Duo на платформе Exynos»

Компания Samsung, по сообщениям сетевых источников, в скором времени анонсирует смартфон среднего уровня Galaxy J7 Duo.

Известно, что аппаратной основой новинки послужит фирменный процессор Exynos 7885. Чип содержит восемь вычислительных ядер: это дуэт Cortex-A73 с тактовой частотой до 2,2 ГГц и секстет Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,6 ГГц. Обработка графики — задача интегрированного ускорителя Mali-G71 MP2. Платформа обеспечивает поддержку беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.0.

Смартфон будет наделён дисплеем с разрешением 1280 × 720 пикселей (формат HD). Размер экрана, по имеющейся информации, составит 5,5 дюйма по диагонали.

Если верить данным бенчмарков, аппарат будет нести на борту 4 Гбайт оперативной памяти, флеш-модуль вместимостью не менее 32 Гбайт, камеры с 13- и 8-мегапиксельной матрицами.

Samsung выпустит смартфон Galaxy J7 Duo на платформе Exynos"

Новинка будет поставляться с операционной системой Android 8.0 Oreo. Смартфон сможет функционировать в мобильных сетях LTE; пользователи получат возможность задействовать две SIM-карты.

По оценкам IDC, в 2017 году в мире было поставлено 1,47 млрд смартфонов — примерно такой же результат был показан и годом ранее. Samsung является ведущим производителем с 317,3 млн реализованных «умных» аппаратов и долей в 21,6 %. 

Источник

Слухи: 343 Industries работает над Halo VR»

343 Industries ищет творческого директора для VR-проекта по вселенной Halo. Компания опубликовала вакансию на LinkedIn, в которой рассказала о требованиях и обязанностях кандидата. В объявлении подчёркивается, что претендент будет сотрудничать с привлечённой студией.

Соискатель должен помочь команде сформировать концепцию и дизайн новой VR-игры: «Мы хотим видеть увлечённого человека. Вы должны отлично разбираться в балансе между повествовательной частью и игровой механикой, […] обладать выдающимися творческими навыками и глубоким пониманием процесса разработки игр».

Разработчику предстоит трудиться в редмондском офисе 343 Industries. В списке требований, среди прочего, минимум 7 лет опыта на должности творческого директора, а также хотя бы одна выпущенная ААА-игра за плечами.

Источник

Слухи: Activision выпустит в этом году сборник Spyro the Dragon Trilogy Remaster»

Журналистка британского отделения Kotaku Лора Кейт Дейл (Laura Kate Dale) сообщила о том, что сразу от нескольких источников узнала о существовании сборника Spyro the Dragon Trilogy Remaster. Утверждается, что его анонс состоится в марте, а релиз намечен на третий квартал этого года.


Как и другой похожий сборник, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, этот будет включать в себя облагороженные переиздания (или, скорее, ремейки) трёх частей серии, в данном случае о дракончике Спайро. Будут обновлены модели персонажей, освещение, анимации, видеоролики и музыкальное сопровождение. Система сохранений тоже изменится и станет удобнее.

В сборник войдут Spyro the Dragon, Ripto’s Rage! и Year of the Dragon. Но есть и слухи о том, что разработчики планируют добавить в игры вырезанный из старых версий контент. Один из источников уверен в сентябрьском релизе, так как издательство Activision хочет связать выход сборника с двадцатилетним юбилеем Spyro the Dragon.

Слухи: Activision выпустит в этом году сборник Spyro the Dragon Trilogy Remaster"

Разработкой занимается студия Vicarious Visions, ответственная за Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. На протяжении года проект будет эксклюзивен для PlayStation 4, как, судя по всему, и сборник «Крэшей», хотя Activision никаких официальных заявлений пока не делала.

Источник

Разработка китайской 3D NAND идёт с опережением графика»

Тайваньский интернет-ресурс DigiTimes со ссылкой на индустриальные источники сообщает, что китайская компания Yangtze River Storage Technology (YMTC) справилась с разработкой 32-слойной флеш-памяти 3D NAND раньше запланированного срока. Пусть это произошло всего на два месяца раньше установленного, но это всё равно достижение. Фактически к созданию «национальной» многослойной NAND компания YMTC приступила летом 2016 года, когда была образована в виде СП между компаниями Tsinghua Unigroup и Wuhan Xinxin Semiconductor. И двух лет не прошло, как YMTC выпустила образцы, создала на их основе SSD-накопители и подтвердила заявленные характеристики конечных изделий.

В основе разработки китайской 3D NAND лежит SLC-ячейка, запатентованная американо-японской компанией Spansion. Незадолго до создания СП YMTC компания Wuhan Xinxin Semiconductor лицензировала технологию производства NAND-памяти у Spansion и начала с помощью её инженеров проектировать 3D NAND, к процессу создания которой позже присоединилась Tsinghua Unigroup, чему помогла значительным объёмом денег. Вскоре после этого СП начало строить завод для производства 3D NAND в Китае. Первая очередь цехов построена и сейчас принимает промышленное оборудование. Опытное производство на линиях СП YMTC стартует во втором квартале 2018 года с массовым выпуском решений после снижения уровня брака до допустимых пределов (обычно это 5–8 %).

Разработка китайской 3D NAND идёт с опережением графика"

Завершение разработки 32-слойной 3D NAND открывает путь к следующему шагу — к созданию 64-слойной флеш-памяти. Согласно планам, 64-слойная 3D NAND должна быть готова к производству в 2019 году и, по всей видимости, должна попасть в массовое производство в 2020 году. Лидеры отрасли — компании Samsung, SK Hynix и Micron — перешли на массовый выпуск 64-слойной памяти 3D NAND в основном с началом второй половины текущего года. Тем самым китайцы отстанут от них по технологичности на срок порядка двух лет. Если учесть, что многое ими сделано почти что с нуля, то есть чему удивиться, а кому-то — испугаться.

Источник

Слухи: новый iPhone с ЖК-экраном задержится на два месяца»

Японский производитель дисплеев Sharp первым продемонстрировал скруглённые углы на экранах с технологией жидких кристаллов и добился, пожалуй, больше остальных с точки зрения максимальной отдачи от технологии в области яркости и контрастности. Тем не менее, Apple собирается достичь желаемого для себя результата от двух своих традиционных поставщиков ЖК-экранов, которые будут применяться в одной из новых моделей iPhone 2018.


Корейский ресурс The Bell сообщает, что Japan Display и LG Display никак не могут достичь приемлемого уровня брака для ЖК-дисплеев, повторяющих дизайн OLED-панели в iPhone X — скруглённые края и вырез в верхней части для оптических модулей. Такая конструкция вызвала проблемы с утечками света: освещение таких дисплеев во многих тестовых образцах было заметно неравномерным и могло влиять на оптические показания камеры TrueDepth, которая будет включена в область выреза.

Слухи: новый iPhone с ЖК-экраном задержится на два месяца"

Более того, из-за относительно низкого выхода годных панелей стоимость такого специализированного ЖК-дисплея может выйти на уровень с OLED-экраном. При этом обе упомянутые компании никак не могут освоить массовое производство OLED. Ходят слухи, что ЖК-версия iPhone 2018 станет чем-то вроде iPhone SE нового поколения, то есть получит сниженную до уровня примерно в $550 стоимость и дополнит две флагманские OLED-модели смартфонов Apple, которые будут анонсированы в сентябре.

Слухи: новый iPhone с ЖК-экраном задержится на два месяца"

В то время как продажи iPhone 2018 с ЖК-дисплеем планировалось начать одновременно с остальными смартфонами Apple этого года, проблемы с выходом годных панелей могут задержать начало массового производства, сдвинув дату выхода на рынок на ноябрь — по аналогии с задержкой iPhone X на фоне iPhone 8 и 8 Plus в прошлом году. Ходят и менее вероятные слухи о том, что удешевлённый смартфон Apple выйдет уже в этом году с OLED-экраном.

Источник

Интервью: создатель NieR и Drakengard хочет заняться сиквелами, а также снять фильм для взрослых»

Японский геймдизайнер Ёко Таро (Yoko Taro), автор серий NieR и Drakengard, во время мероприятия SEA Summit в Сингапуре, прошедшем с 12 по 13 октября, ответил на ряд вопросов о продолжениях его творений, а также рассказал кое-что ещё. Самые важные и интересные ответы перевёл с японского на английский портал Siliconera.


Ёко Таро-сан, задумывались ли вы когда-нибудь о создании фильма, основанном на вашей игре?

«Я думал об этом раньше, но это потребует денег, так что прежде всего я хотел бы найти какого-нибудь толстосума».

Что насчёт следующей части Drakengard?

«Надеюсь, этот вопрос дойдёт до продюсера Square Enix, сидящего здесь, и он даст мне денег на неё. Тогда я сделаю продолжение в любое время».

Что будет, если вам предложат сделать следующую часть NieR?

«Представил бы себе сиквел NieR: Automata таким, каким его все ожидают увидеть, а затем сделал бы всё совершенно не так. Разрушу эти ожидания».

Интервью: создатель NieR и Drakengard хочет заняться сиквелами, а также снять фильм для взрослых"

Ёко-сан, вы занимались видеоиграми, романами и пьесами. Каким из видов медиа вы бы хотели заняться следующим?

«Думаю, ответ может быть несколько отталкивающим, но мне бы хотелось снять фильм для взрослых. Это то, что я хотел бы сделать по крайней мере раз в жизни».

Вы говорили о важности маркетинговых исследований, это значит, что вы должны изучить все страны?

«Так было с предыдущей игрой (вероятно, речь идет о Drakengard 3 — прим. 3DNews). Мне говорили, что “мехов (роботов) хорошо принимают” в зарубежных странах, особенно в Америке. Тем не менее, игра не продалась вовсе. Фанаты сказали: “Нам нравятся мехи, но это не то, что мы ищем в играх Square Enix”. Эта предыдущая игра продалась так себе и в Японии, поэтому мы взялись за NieR: Automata с идеей обеспечить ей успех хотя бы родине. Так что, честно говоря, я вообще не изучал иностранные рынки. В конце концов NieR: Automata стала хитом во всем мире, и мы понятия не имеем, как она это сделала».

Интервью: создатель NieR и Drakengard хочет заняться сиквелами, а также снять фильм для взрослых"

NieR: Automata — последнее на данный момент творение Ёко Таро для крупных платформ. Это игра в жанре ролевого боевика, в которой рассказывается история вторжения на Землю пришельцев, с помощью вируса создавших механическую форму жизни. Она поступила в продажу на территории Европы 10 марта 2017 года для PlayStation 4, а неделей позже — для PC. Средний рейтинг NieR: Automata на OpenCritic составляет 89 баллов из 100.

Источник