Страниц архивов 2021

Слухи: создатели Forza Horizon работают над новой игрой серии Fable»

Сразу несколько надёжных источников сообщили Eurogamer о находящейся в разработке новой части Fable. Утверждается, что ею занимается студия Playground, известная по серии аркадных гонок Forza Horizon.


Информации об игре пока нет, так как она находится на очень раннем этапе производства, да и Playground сейчас продолжает набирать десятки новых сотрудников для нового офиса в британском графстве Уорикшир. Известно лишь, что это будет RPG в открытом мире с большим упором на сюжетную составляющую.

Студия Lionhead, которая ранее занималась всеми играми серии Fable, была закрыта менее двух лет назад. Тогда же была прекращена разработка Fable Legends — условно-бесплатного мультиплеерного проекта. Сотрудники компании надеялись, что после релиза Legends они смогут заняться полноценной четвёртой частью, но планам не суждено было сбыться.

Слухи: создатели Forza Horizon работают над новой игрой серии Fable"

«У меня смешанные чувства, — так прокомментировал информацию один из создателей Fable Саймон Картер (Simon Carter). — С одной стороны, для британской игровой индустрии это прекрасная новость, равно как и для серии Fable. С другой — мне интересно, почему было решено избавиться от команды, которая знает серию лучше остальных. Воссоздание Fable может стать непростой задачей для новой студии, но в Playground работают очень талантливые люди, которые наверняка всё сделают на высшем уровне».

По данным Eurogamer, возродить Fable Microsoft решила из-за оглушительного успеха Guerrilla Games и её экшена в открытом мире Horizon Zero Dawn. По данным на июнь 2017 года, было продано более 3,4 млн копий эксклюзива PlayStation 4. Использовать наработки, оставшиеся после отмены Fable Legends, кстати, не будут — Playground начинает разработку с нуля.

Источник

Bethesda объяснила, почему The Elder Scrolls VI выйдет нескоро»

В июне директор по разработке The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) сделал неоднозначное заявление, которое журналисты IGN Canada истолковали как подтверждение того, что Bethesda Game Studios уже работает над The Elder Scrolls VI. Позже вице-президент по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) пояснил, что проект ещё не находится в разработке. В недавней беседе с MMORPG.com руководитель объяснил, почему выхода шестой части придётся ждать так долго.

«Разработка The Elder Scrolls VI ещё не началась, — повторил он. — Мы просто сказали, что рано или поздно сделаем эту игру».

Судя по всему, The Elder Scrolls VI даже не вступила на стадию пре-продакшена, а это означает, что её релиз в ближайшие годы не состоится. Подготовка к созданию столь крупных и амбициозных игр нередко длится дольше, чем само производство: достаточно вспомнить о Horizon: Zero Dawn, в случае с которой предварительный этап занял около четырёх лет, а производство длится только 2,5 года.

Компания не торопится возвращаться к выпуску номерных частей серии даже при том, что продажи The Elder Scrolls V: Skyrim превысили 22 млн копий. «Bethesda Game Studios — не торговый автомат, который по нажатию одной кнопки выдаёт The Elder Scrolls, а по нажатию другой — Fallout, и так бесконечно, — сказал Хайнс. — Это команда невероятно талантливых людей. Они сделали четыре проекта подряд, каждый из которых завоевал титул лучшей игры года, и у них есть право решать, созданием какой игры заняться дальше и в каком направлении двигаться».

Bethesda объяснила, почему The Elder Scrolls VI выйдет нескоро"

«Если Тодд Говард решил сделать какую-то игру, то на то у него есть свои причины, — продолжил он. — По прошествии какого-то времени станет ясно, что это за причины. В конце концов, эти люди вправе не только не делать одну часть The Elder Scrolls за другой (поэтому они и переключились на Fallout), но и взяться за какой-то совершенно другой проект. Я знаю, чем они будут заниматься в ближайшие десять лет, и все эти игры невероятно интересны. Геймерам они понравятся». В марте Говард заявил, что компания работает над тремя огромными проектами, как минимум два из которых сравнимы по масштабу с Fallout 4 и Skyrim.

Bethesda объяснила, почему The Elder Scrolls VI выйдет нескоро"

Тем не менее Bethesda не оставила серию в прошлом. 28 октября этого года на PC и ключевых консолях этого поколения выйдет улучшенная версия Skyrim с поддержкой модификаций на всех платформах, а в этом году состоится релиз финальной версии карточной игры The Elder Scrolls Legends. Кроме того, ZeniMax Online Studios продолжает поддерживать MMORPG The Elder Scrolls Online.

В недавней беседе с порталом Finder Хайнс отметил, что считает целесообразным создание продолжений хоррора The Evil Within и шутера Rage. Сейчас маркетинговые усилия компании сосредоточены на проектах других её студий: 11 ноября выйдет Dishonored 2 от Arkane, а в 2017 году — Prey от того же коллектива и Quake Champions от id Software.

Источник

Прототип смартфона Xiaomi Redmi 6 попал в руки инсайдеров»

Xiaomi планомерно расширяет ассортимент предлагаемой мобильной продукции и готовит к релизу интересные гаджеты, центральное место среди которых несомненно займёт смартфон Mi 8 (Xiaomi Mi 8 Anniversary Edition). Его анонс в рамках презентации, намеченной на 31 мая, был подтверждён официально. Однако кроме флагмана в разработке у китайского производителя находится и новинка из семейства Redmi — модель Redmi 6. Именно её прототип был запечатлён на фото инсайдерами, заблаговременно раскрыв дизайн грядущего устройства. 


Опубликованные снимки демонстрируют нам смартфон с вырезом на дисплее, обладающий при этом довольно массивными и неаккуратными рамками. Рабочее наименование гаджета, если опираться на предыдущие утечки, позволяет нам предположить его технические характеристики. Согласно неофициальным источникам, модель под кодовым названием «D1SP1-1393» оснастят:

  • дисплеем с диагональю 5,99 дюйма и разрешением HD+;
  • SoC Snapdragon 625;
  • 3 Гбайт оперативной памяти;
  • сдвоенной основной камерой;
  • дактилоскопическим сканером на тыльной стороне устройства.

Что касается вероятной стоимости Xiaomi Redmi 6, то здесь неофициальные источники сходятся на ценнике в $150–$180 за базовую версию гаджета.  

Прототип смартфона Xiaomi Redmi 6 попал в руки инсайдеров"

Напомним, что полноценный анонс Xiaomi Mi 8 запланирован на последний день мая. Вместе с топовым устройством в серии китайская компания должна показать и фитнес-трекер следующего поколения — браслет Mi Band 3, а также представить операционную систему MIUI с индексом «10» и несколько фирменных аксессуаров. Премьеру же смартфона Redmi 6, которому может быть посвящено отдельное мероприятие, стоит ожидать чуть позже.  

Источник

MWC 2018: Alcatel 1X — первый смартфон с Android Go»

Прошлой весной Google впервые заявила о своей новой инициативе — Android Go, в рамках которой наряду с полноценной Android будет всегда выпускаться облегчённая сборка для смартфонов начального уровня. Также в рамках программы предусмотрены менее требовательные к ресурсам варианты популярных приложений. Накануне MWC 2018 поисковый гигант пообещал анонсы первых таких смартфонов, и вот такой аппарат действительно представлен — Alcatel 1X.


Технически он выпущен в рамках инициативы Android Oreo (Go Edition), но для простоты будем называть её по-прежнему Android Go. Учитывая тот факт, что главным преимуществом таких продуктов должна стать цена, вряд ли они вызовут особые восторги. Вдобавок в реальности операционная система на Alcatel 1X работает далеко не плавно.

Например, согласно отзыву журналиста The Verge, один из экземпляров смартфона на стенде создавал впечатление сломанного: список приложений подтормаживал при каждом вызове, камера оказалась неспособна выдавать на экран плавную картинку, а при запуске номеронабирателя он впервые в жизни увидел перерисовку интерфейса Android из низкого разрешения в высокое. Другой экземпляр почему-то работал заметно лучше: хотя заикания замечались то там, то здесь, в целом устройство функционировало сносно. Другой журналист посетовал, что во время знакомства с аппаратом у него завис экран при перетягивании ярлыка. Будем надеяться, это не особенность Android Go, а проблемы выставочных версий смартфонов Alcatel.

MWC 2018: Alcatel 1X — первый смартфон с Android Go"

Технические характеристики Alcatel 1X по сегодняшним меркам являются минимальными: он оснащается 4-ядерным процессором MediaTek, 1 Гбайт оперативной памяти, 16 Гбайт встроенной флеш-памяти и 5,3-дюймовым дисплеем с разрешением 960 х 480 точек. Зарядка аккумулятора на 2460 мА·ч производится от порта micro-USB.

Дизайн устройства не вызывает восторгов, но и плохим его для этой категории не назвать: рамки вокруг дисплея относительно небольшие, размеры корпуса составляют 147,5 × 70,6 × 9,15 мм, а вес — всего 130 г. Тыльная камера оснащена светодиодной вспышкой. Некоторые модели телефона не будут включать датчик отпечатков пальцев, зато получат функцию распознавания лиц «Face Key» от Alcatel.

На европейском рынке телефон будет запущен в апреле по цене порядка €100 для варианта с одной SIM-картой и €110 для модели с двумя SIM-картами. В российской рознице ожидается исключительно двухсимочная версия, её рекомендованная цена составит 6 490 рублей.

MWC 2018: Alcatel 1X — первый смартфон с Android Go"

Источник

Samsung намерена поставлять OPPO свои изогнутые дисплеи серии Infinity»

Отличительной чертой флагманских смартфонов Samsung, если вести отсчёт с модели Galaxy S6 Edge, является фирменный дисплей с изогнутыми краями. Увеличение рабочей области экрана и придание ему неповторимой эстетики за счёт плавного перехода дисплея на торцы гаджета до сих пор считались уникальной «фишкой» мобильной продукции от Samsung. Однако в скором времени дисплеи Infinity, которые Samsung устанавливает в смартфоны начиная с Galaxy S8, станут доступными и конкурентам по рынку. 

По заверению инсайдеров, Samsung Electronics готова снабжать изогнутыми OLED-панелями китайскую компанию OPPO, желающей иметь в своём ассортименте смартфон с Infinity-дисплеем. Напомним, что OPPO вместе с Vivo принадлежат BBK Electronics и являются самыми популярными производителями смартфонов в Поднебесной. В мировом рейтинге рыночная доля OPPO позволяет ей занимать пятую строчку в общем зачёте.

В том же отчёте говорится, что Samsung намерена обеспечить китайцев изогнутыми OLED-матрицами с диагональю 6,42 дюйма, и что отгрузка первой партии запланирована на этот месяц. И хотя Samsung уже давно выступает в качестве поставщика комплектующих для сторонних разработчиков, изогнутые экраны серии Infinity всё это время оставались недоступными. 

Близкие к внутренним делам Samsung источники отмечают, что для OPPO изогнутые дисплеи от южнокорейской компании обойдутся по $100 за единицу. В то же время матрицы без загнутых краёв Samsung предлагает в четыре, а то и в пять раз дешевле. Дебют смартфона OPPO с экраном Infinity может состояться в июле–августе 2018 года. 

Источник

Sony не видит смысла в разработке Android-планшета Xperia Z5 Tablet»

Планшеты под управлением ОС Android постепенно теряют свою актуальность, прямым подтверждением чему является статистика продаж по данному типу устройств. Пользователи всё чаще предпочитают или Android-смартфоны с экраном 6+ дюймов, или же делают выбор в пользу Windows-планшетов, а также представителям iPad-семейства. Покупка планшетного управления на Android оказалась лишённой всякого смысла, так как в функциональном плане современные планшеты значительно отстают от смартфонов, предлагая лишь дисплей большей площади. 

Разработка планшета Xperia Z5 Tablet казалась одним из немногих проектов, способных оживить обозначенный сегмент и привнести в него достойную альтернативу актуальным версиям Apple iPad. Однако в Sony, похоже, согласны с мнением о бесперспективности рынка Android-планшетов и не готовы действовать вопреки.  

Слухи о работе над преемником модели Xperia Z4 Tablet — планшете Xperia Z5 Tablet — появлялись в СМИ неоднократно. На тот момент информация о Xperia Z5 Tablet воспринималась достоверной и обещавшей скорый релиз самобытного мобильного устройства, коими выглядели планшетные компьютеры от компании Sony.  

Увы, но согласно последним утечкам, на которые ссылается интернет-издание Android Marvel, руководство Sony свернуло проект Xperia Z5 Tablet до лучших времён. А последние, если брать во внимание финансовые отчёты мобильного подразделения Sony, в обозримой перспективе не наблюдаются. 

Sony не видит смысла в разработке Android-планшета Xperia Z5 Tablet"

Причина отказа от разработки Xperia Z5 Tablet оказалась весьма банальной. В связи со слабыми продажами смартфонов флагманской серии дальнейшее финансирование команды, занятой над Xperia Z5 Tablet, выглядит нецелесообразным. На основе имеющейся статистики о популярности новых Xperia-смартфонов коммерческий успех Android-планшета кажется маловероятным. 

Источник

Слухи: Sunset Overdrive может выйти на ПК»

Пользователь ресурса NeoGAF под псевдонимом Enter the Dragon Punch, имеющий «контакты с людьми из игрового подразделения Microsoft», сообщил, что шутер Sunset Overdrive будет выпущен на ПК.


Этот пользователь уже не первый раз раскрывает подробности новых проектов или делится сведениями об адаптации вышедших игр для других платформ (кстати, выяснилось, что ему же мы обязаны информацией о Dead Rising 4). На вопрос о том, откуда он узнал об этом, Enter the Dragon Punch ответил, что ему «рассказал очень-очень надёжный источник». Вероятнее всего, полноценный анонс ПК-версии Sunset Overdrive состоится на пресс-конференции Microsoft на выставке Е3 2016.

Слухи: Sunset Overdrive может выйти на ПК"

Напомним, что этот яркий и быстрый экшен от калифорнийской студии Insomniac Games на данный момент носит статус эксклюзива Xbox One. Стоит также отметить, что слухи о ПК-версии появлялись и раньше, ещё до консольной премьеры, но тогда разработчики отрицали возможность переноса игры на ПК. Не стоит забывать о новой стратегии Microsoft, в рамках которой многие консольные проекты также выходят и на компьютерах под управлением Windows 10. Нельзя исключать, что и Sunset Overdrive станет очередным шагом на пути популяризации ОС и встроенного магазина Windows Store.

Слухи: Sunset Overdrive может выйти на ПК"

Действие игры разворачивается в 2027 году в вымышленном городе Сансет-Сити, где могущественная корпорация FizzCo выпустила новый энергетический напиток Overcharge Delirium XT. Само собой, без побочных эффектов новое варево не обошлось — отведавшие его жители превратились в монстров. Наши цели просты: выжить, перебить чудищ, выбраться из города и попутно развлечься.

Источник

В 2018 году Apple сосредоточится на качестве iOS, а не на новых функциях»

В 2018 году Apple планирует выпустить новую версию iOS без каких-либо крупных нововведений. Компания сосредоточится на улучшении качества работы мобильной операционной системы, сообщает Axios. Обычно купертинский гигант выпускает предварительную версию iOS для разработчиков в июне, во время конференции WWDC. Публичная же версия выходит в сентябре, чтобы новые функции ОС могли «продать» новые устройства.


Сообщается, что руководитель по разработке программного обеспечения Apple Крейг Федериги (Craig Federighi) рассказал сотрудникам о новом плане ранее в этом месяце. До этого компания на протяжении нескольких месяцев страдала от постоянной критики ПО — как мобильного, так и настольного. Были проблемы с безопасностью, аккумуляторами и голосовым помощником Siri, а задержка релиза AirPlay 2 отрицательным образом сказалась на функциональности «умной» колонки HomePod.

Из-за этого все крупные нововведения переносятся на 2019 год. Это улучшенные интерфейсы CarPlay и домашнего экрана iOS, а также обновления приложений «Почта», «Камера» и «Фото». В 2018 году Apple будет дорабатывать дополненную реальность и функции родительского контроля и слежения за здоровьем.

В 2018 году Apple сосредоточится на качестве iOS, а не на новых функциях"

Axios пишет, что Apple собирается сосредоточиться в первую очередь на том, чтобы сделать «iPhone более отзывчивым и менее подверженным проблемам с клиентской поддержкой». При этом некоторые сотрудники сомневаются, что компании удастся достичь поставленной планки качества. Неизвестно, как всё это повлияет на продажи устройств под управлением iOS — «покупатели предпочитают платить за функциональность, а не за безопасность и надёжность», которые во время приобретения проверить нельзя.

Источник

Слухи: Fallout 76 будет онлайновой ролевой «выживалкой» в духе DayZ и Rust»

В тизере Fallout 76, опубликованном после двадцатичасовой трансляции Bethesda на Twitch, нет никаких подробностей игрового процесса. Поэтому фанаты серии и сторонние наблюдатели могли предположить, что она будет традиционной однопользовательской ролевой игрой, как третья и четвёртая части. Журналист Джейсон Шрейер (Jason Schreier) с Kotaku поспешил сообщить, что всё совсем не так.

Он пообщался с тремя анонимными источниками и выяснил, что Fallout 76 станет для Bethesda экспериментом и не похожа на прошлые игры серии. Это онлайновая ролевая «выживалка», вдохновлённая DayZ и Rust.

Проект вырос из прототипа мультиплеерного режима Fallout 4 и в течение последних нескольких лет становился всё масштабнее. В нём, как и в остальных играх Bethesda Game Studios, будет полноценная сюжетная линия с множеством квестов. Никуда не денется и строительство базы из Fallout 4, равно как и другие механики (в том числе связанные с выживанием), которым найдётся место в мультиплеере.

Разработкой Fallout 76 занимается не только головной офис Bethesda Game Studios, в котором создавались Skyrim и Fallout 4, но и подразделение компании в Остине. Ранее оно носило название BattleCry Studios и работало над отменённым впоследствии проектом BattleCry. О слиянии компаний стало известно в марте. Представители Bethesda никак не комментировали все эти слухи, и до конференции на E3 2018 вряд ли стоит ожидать какую-то официальную информацию о Fallout 76.

Источник

BattleCry Studios стала подразделением Bethesda Game Studios»

Bethesda Game Studios, которая является подразделением ZeniMax Media и разработчиком Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim, объявила об объединении с BattleCry Studios. Последняя располагается в Остине, штат Техас, и станет структурным подразделением Bethesda Game Studios.

BattleCry Studios занималась условно-бесплатным мультиплеерным проектом BattleCry, а также пострелизной поддержкой мультиплеерного режима для Doom (2016). Она была основана в 2012 году как дочерняя компания ZeniMax Media.

«Масштабы и популярность наших игр продолжают расти, а значит, должна расти и Bethesda Game Studios, — заявил Тодд Говард (Todd Howard), директор и исполнительный продюсер компании. — Мы знаем, какие талантливые разработчики трудятся в BattleCry, и надеемся вместе достичь очень многого».

По словам компании, Bethesda Game Studios Austin станет «домом для настоящих ветеранов индустрии, имеющих богатый опыт работы над проектами ААА-класса». Студию возглавит Дуг Мелленкамп (Doug Mellencamp), который также давно занимается разработкой игр.

BattleCry Studios стала подразделением Bethesda Game Studios"

«Мы очень рады объединению с Bethesda Game Studios и с нетерпением ждём начала совместной работы над новыми интересными играми, — сказал Мелленкамп. — Благодаря невероятному таланту и опыту нашей команды мы надеемся превзойти все ожидания поклонников».

Bethesda Game Studios набирает сотрудников в студию в Остине, а также в подразделения в Мэриленде и Монреале. Подробную информацию о вакансиях можно найти на сайте ZeniMax Media.

Источник