Страниц архивов Октябрь 2016

Игровой смартфон Xiaomi Black Shark выйдет в трёх версиях»

Не так давно мы сообщали, что компания Xiaomi подтвердила разработку смартфона игрового класса Black Shark. Теперь в распоряжении сетевых источников оказались подробности об этом аппарате.


На сегодняшний день достоверно известно, что основой новинки послужит процессор Qualcomm Snapdragon 845 с восемью ядрами Kryo 385 с тактовой частотой до 2,8 ГГц, графическим ускорителем Adreno 630 и сотовым модемом Snapdragon X20 LTE. Данная платформа поддерживает беспроводную связь Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.

Как теперь сообщается, смартфон выйдет на рынок в трёх версиях. Младшая получит 6 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопитель вместимостью 128 Гбайт. Более дорогой вариант будет нести на борту 8 Гбайт ОЗУ. Наконец, в оснащение топовой модификации войдут 8 Гбайт оперативной памяти и флеш-модуль ёмкостью 256 Гбайт.

В качестве программной платформы будет применяться операционная система Android 8.0 Oreo. Специализированный центр Shark Space предоставит доступ к игровым функциям и разнообразным геймерским настройкам.

Игровой смартфон Xiaomi Black Shark выйдет в трёх версиях"

Ранее сообщалось, что новинка получит высококачественный дисплей формата Full HD+ (2160 × 1080 пикселей) с соотношением сторон 18:9. Очевидно, в тыльной части корпуса расположится сдвоенная камера. Упомянута технология быстрой подзарядки Qualcomm Quick Charge 3.0.

Смартфон должен составить конкуренцию аппарату Razer Phone. Отмечается, что анонс Black Shark может состояться до конца весны. 

Источник

MWC 2018: анонсирован кнопочный «бананофон»-слайдер Nokia 8110 4G»

Нулевой день Mobile World Congress 2018, проводимый для прессы, по обыкновению оказался насыщенным яркими премьерами. В числе тех, кто показал журналистам свои новинки, оказалась и компания HMD Global. В музее современного искусства в Барселоне она анонсировала сразу несколько устройств, одно из которых представляло собой кнопочный телефон ярко жёлтого цвета банановой кожуры. Ассоциации с этим тропическим фруктом вызывает и характерный изгиб пластмассового корпуса аппарата. Те, кому банановый цвет покажется слишком вызывающим, смогут выбрать классический чёрный вариант.


Выпускать ремейки своих же легендарных «звонилок» Nokia начала в прошлом году с модели 3310, одноимённый предок которой дебютировал в 2000 году и стал притчей во языцех благодаря своей простоте и неубиваемости. Теперь же финны решили сыграть на ностальгии тех, кто помнит середину 90-х годов прошлого столетия. Оригинальный Nokia 8110 появился в 1996 году, а его «кавер-версия» с приставкой 4G к названию — в 2018-ом.

MWC 2018: анонсирован кнопочный «бананофон»-слайдер Nokia 8110 4G"

Переродившийся Nokia 8110 сохранил главную отличительную черту пращура — крышку-слайдер, закрывающую кнопки, когда те не используются. Кроме того, этой же крышкой можно отвечать на звонки и завершать разговор. Дисплей у телефона 2,4-дюймовый, с разрешением 320 × 240 точек. На прикосновения экран не реагирует, так как не является сенсорным. Впрочем, сенсорное управление Nokia 8110 образца 2018 года и не нужно, ведь у него нет операционной системы Android. Вместо неё здесь применяется программная платформа YunOS, которая также управляет «железом» в Nokia 3310 4G.

MWC 2018: анонсирован кнопочный «бананофон»-слайдер Nokia 8110 4G"

Аппаратной основой Nokia 8110 4G служит чипсет Qualcomm Snapdragon 205 с двумя 32-разрядными ядрами Cortex-A7 с тактовой частотой до 1,1 ГГц и интегрированным графическим контроллером Adreno 304. Модели доступны приложения Google Assistant, Google Поиск, Google Карты, Facebook и Twitter, а из игр на неё предустановлена «Змейка».

Из прочих характеристик Nokia 8110 4G отметим 2-Мп камеру на задней панели (фронтальный фотомодуль отсутствует), встроенный модуль 4G с поддержкой VoLTE и существование версии как с одной, так и с двумя SIM-картами. Источником питания телефону служит аккумулятор ёмкостью 1500 мА·ч, заряда которого хватает на 9 часов разговоров в 4G-сетях либо на 48 часов прослушивания музыки через наушники. Рекомендуемая производителем розничная цена составляет 79 евро, продажи новинки начнутся в мае текущего года.

Источник

В новых играх EA не будет спорной монетизации: «Мы не можем себе позволить совершать подобные ошибки»»

Исполнительный директор Electronic Arts и бывший глава студии DICE Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью The Verge заверил, что ни Anthem, ни Battlefield, ни какие-либо будущие релизы издательства не будут использовать ту же спорную механику лутбоксов, что была в изначальной версии Star Wars Battlefront II. История с прошлогодним шутером определённо повлияла на компанию и её руководство.


Монетизация была убрана из Star Wars Battlefront II ещё в прошлом году вместе с наградами из контейнера, которые напрямую влияли на положение дел в онлайновых матчах. В недавнем обновлении шутера лутбоксы стали содержать только косметические предметы. Этот скандал сильно подорвал и без того не лучшую репутацию Electronic Arts, после него у пользователей появились опасения насчёт Anthem, онлайновой игры (на манер дилогии Destiny, — прим.) студии Bioware по совершенно новой интеллектуальной собственности. Но Содерлунд заверил, что бояться нечего.

В новых играх EA не будет спорной монетизации: «Мы не можем себе позволить совершать подобные ошибки»"

«Мы предприняли значительные шаги, чтобы рассматривать и понимать механику монетизации, лутбоксов и других вещей в наших играх, прежде чем выпустить их на рынок, — сказал Патрик Содерлунд. — Игроки ясно дали понять, что мы не можем позволить себе совершать подобные ошибки в будущих проектах, Battlefield или Anthem. И мы не будем». Переработанная система лутбоксов, похоже, устроила игроков. Пользователи вновь возвращаются в Star Wars Battlefront II. «Люди, похоже, ценят то, что мы сделали. Игроки возвращаются, и мы видим улучшение показателей увлечённости, — сказал Патрик. — Это не значит, что мы остановимся. Мы будем продолжать улучшать игру […], и мы должны быть очень осторожны с тем, что [наши действия] означают для будущих продуктов».

Star Wars Battlefront II вышла 17 ноября 2017 года на Xbox, PlayStation 4 и ПК.

Источник