Страниц архивов Декабрь 2013

Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch»

В декабре прошлого года компании Nintendo и NVIDIA подтвердили, что игры с консолей Nintendo Wii и Nintendo GameCube будут доступны обладателям портативной системы NVIDIA Shield на территории Китая. В список проектов вошли Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess, New Super Mario Bros. Wii и Punch-Out!!!. Все они получили графическое обновление, включая поддержку разрешения 1080p. Однако ни Nintendo, ни NVIDIA не сообщили подробностей способа воспроизведения игр, поэтому при анонсе многие решили, что те будут транслироваться на Shield онлайн. Согласно недавнему онлайн-отчёту, на самом деле проекты запускаются средствами эмуляции консолей.


Почему это интересно? В основе Nintendo Switch лежит чип от NVIDIA, подобный тому, что установлен в Shield. Это даёт большие надежды на то, что пользователи первой скоро смогут запускать игры с Wii и GameCube — то, чего уже давно просят поклонники японской компании.

«СРОЧНАЯ РАЗРАБОТКА: С помощью просмотра исполняемых строк было обнаружено, что TP [The Legend of Zelda: Twilight Princess] на китайском Shield фактически эмулируется, — пишет в Twitter пользователь Marwin, ведущий разработчик потоковой технологии ZeldaSpeedRuns. — Так что Nintendo имеет рабочий эмулятор GameCube, доступный на Switch, который выполняется очень хорошо».

Слухи: эмуляция игр Nintendo Wii и GameCube скоро появится на Nintendo Switch"

В дополнение он рассказал, что Twilight Princess работает при стабильных 30 кадрах в секунду на протяжении всего времени, хотя игра является одной из самых требовательных на GameCube. «Более высокое разрешение, очень быстрые загрузки и никакой задержки», — пишет Marwin.

Nintendo Switch уже скоро исполнится один год, однако платформодержатель до сих пор ни слова не сказал о Virtual Console, разделе Nintendo eShop, в котором продаются цифровые версии игр с консолей прошлых поколений. До запуска системы и за прошедший год всплывали различные слухи, указывающие на то, что проекты Wii U и 3DS появятся на Switch посредством Virtual Console.

Источник

Для совместного выпуска 3D NAND Intel нашла партнёра в Китае»

В январе как гром среди ясного неба прозвучало известие, что 96-слойная память 3D NAND станет последней совместной разработкой компаний Intel и Micron. В настоящий момент партнёры завершили разработку 64-слойной памяти 3D NAND и некоторое время назад приступили к массовому производству этой памяти и продуктов на её основе. Разработка 96-слойной 3D NAND завершится к концу текущего года и потом пути-дорожки компаний разойдутся. Во всяком случае, в области производства многослойной NAND-флеш.


В краткосрочной перспективе это решение не будет иметь последствий для бизнеса Intel или Micron, но оно поощряет каждую из них завести новые связи или определить новые пути для развития, наиболее отвечающие веяниям времени. По мнению аналитиков подразделения DRAMeXchange компании TrendForce, компания Intel в какой-то мере определилась как с новым партнёром для совместного выпуска 3D NAND, так и с путями развития бизнеса в этом направлении.

Для совместного выпуска 3D NAND Intel нашла партнёра в Китае"

Как сообщают надёжные, но анонимные источники, Intel ведёт переговоры о партнёрстве с китайской компанией UNIC Memory Technology. Интересно отметить, что эта мало кому известная компания в августе прошлого года развернула бурную деятельность и открыла офисы в ряде стран, включая представительства в Гонконге и Сингапуре. Ещё более интересным выглядит от факт, что владельцем UNIC Memory Technology выступает компания Tsinghua Unigroup. Это лидер зарождающегося рынка памяти в Китае и инвестор с деньгами правительства страны. Также около 20 % акций Tsinghua с 2014 года выкуплены компанией Intel, поэтому ниточки в этом клубочке надёжно связаны друг с другом. Потяни за одну, тут же обнаружится другая.

Для совместного выпуска 3D NAND Intel нашла партнёра в Китае"

Партнёрство между Intel и UNIC будет проходить по двум линиям. Во-первых, китайцы будут получать с китайского завода Intel в городе Далянь пластины с чипами 3D NAND, резать их на кристаллы, упаковывать в отдельные чипы и тестировать продукцию. Иными словами, выполнять относительно низкоквалифицированные работы по завершающим операциям в производстве микросхем. Во-вторых, UNIC Memory будет заниматься продажами памяти, что для Intel может быть крайне интересно, хотя раньше она не была заинтересована в поставках чипов на сторону. Вероятно, модернизированные в Даляне мощности позволяют компании в избытке получать продукцию и зарабатывать на её поставках. Сообщается, что UNIC будет выпускать UFS, eMMC и «другие» SSD. Кстати, именно эту память может договариваться покупать в Китае компания Apple.

Для совместного выпуска 3D NAND Intel нашла партнёра в Китае"

Работа с Intel и поток продукции на её основе поможет компании UNIC Memory сделать себе имя на рынке. В дальнейшем, когда другая дочерняя компания Tsinghua Unigroup — Yangtze Memory Technologies Company (YMTC) — научится выпускать 64-слойную и более совершенную 3D NAND, это пригодится для продвижения на международный рынок уже чисто китайской продукции без участия Intel. Пока компания YMTC готовится выпускать 32-слойную 3D NAND, которая ни по каким параметрам не составит конкуренции 64-слойной 3D NAND компании Intel. Но всё равно, если Intel действительно начнёт работать с UNIC, в будущем это положительно скажется на мировом рынке NAND-флеш. Выход на него китайцев поможет сдержать аппетиты монополистов.

Источник

Раджа Кодури покинул ряды AMD»

Глава Radeon Technologies Group, подразделения компании AMD, Раджа Кодури (Raja Koduri) принял решение покинуть свой пост. Об этом удалось разузнать журналисту ресурса Hexus.net Тариндеру Сандху, лично знакомому с Раджой более 10 лет. Таким образом, продолжительный творческий отпуск руководителя RTG, начавшийся 25 сентября, оказался бессрочным, а управление графическим подразделением AMD непосредственно генеральным директором компании Лизой Су (Lisa Su) — более длительным, чем планировалось.


«У меня нет никаких сомнений в том, что RTG и AMD двигаются в правильном направлении, поскольку высокопроизводительные вычисления приобретают всё бóльшую важность во всех аспектах нашей жизни, — пишет Раджа Кодури в обращении к коллегам. — Я искренне верю в наши проекты — Vega, Navi и последующие, и невероятно горжусь тем, как далеко мы зашли и куда направляемся… Поскольку я часто размышляю о том, как будут развиваться вычисления в дальнейшем, то всё больше чувствую, что хочу выйти за рамки аппаратного обеспечения, взять на себя более широкие обязанности и преуспеть в этом».

Похоже, момент для расставания г-на Кодури с Radeon Technologies Group и AMD в целом был подобран довольно удачно: основы архитектуры Navi уже заложены (пусть мы этого и не видим), а доработка Vega лишена смысла ввиду значительного отставания от NVIDIA Pascal в игровых приложениях, с одной стороны, и нового витка криптовалютного бума, с другой. Согласно Тариндеру Сандху и Hexus.net, Раджа Кодури является настоящим энтузиастом своего дела и с искренним увлечением берётся за те или иные проекты. В свете этого можно предположить, что добытчики криптовалют могли сбить боевой настрой главы RTG, ведь немалая часть видеокарт Radeon теперь трудится не в игровых компьютерах и рабочих станциях, а в криптовалютных фермах, где многое не важно.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

Второе пришествие Раджи Кодури в AMD датировано апрелем 2013 года: после четырёх лет в Apple он занял должность руководителя подразделения AMD Visual Computing, а в сентябре 2015-го возглавил Radeon Technologies Group. Успехи и неудачи г-на Кодури на должности ведущего разработчика графических архитектур по горячим следам оценивать, наверное, не стоит, ведь мы ещё не видели в деле 7-нм GPU Navi, которые или позволят красному лагерю реабилитироваться в глазах геймеров, или останутся незамеченными ими, как Radeon RX Vega. К числу заслуг Раджи стоит отнести повышение стабильности работы графических драйверов AMD и сопутствующего ПО, и систематизацию их выпуска. С другой стороны, в RTG фактически признали свою неспособность справиться с проблемами в работе многочиповых связок CrossFire.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

В любом случае, полагаем, что такой опытный специалист, как Раджа Кодури недолго будет оставаться в статусе безработного. В ближайшие месяцы он наверняка объявится в одной из крупных компаний, связанных с высокопроизводительными вычислениями.

Раджа Кодури покинул ряды AMD"

Источник