Страниц архивов Июнь 2013

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд»

Компания Facebook отрапортовала о работе в последней четверти и 2017 финансовом году в целом, который был закрыт 31 декабря.


За три месяца социальная сеть получила $12,97 млрд выручки. Годом ранее результат равнялся $8,81 млрд. Таким образом, рост квартального дохода составил 47 %.

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд"

Чистая прибыль при этом поднялась на 20 % — с $3,57 млрд в последнем квартале 2016 года до $4,27 млрд в последней четверти 2017-го. Прибыль в пересчёте на одну ценную бумагу увеличилась с $1,21 до $1,44.

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд"

Выручка по итогам 2017 финансового года в целом составила $40,65 млрд, что на 47 % больше результата 2016 года, когда доход равнялся $27,64 млрд. За год социальная сеть получила $15,93 млрд чистой прибыли — это на 56 % больше по сравнению с 2016-м. Прибыль на акцию выросла с $3,49 до $5,39.

Суточное количество активных пользователей Facebook достигло 1,4 млрд"

Размер месячной аудитории активных пользователей Facebook за год поднялся на 14 %: сейчас с соцсетью работают  2,13 млрд человек. Суточное количество активных подписчиков Facebook в годовом исчислении также увеличилось на 14 %, достигнув 1,4 млрд человек. 

Источник

Слухи: Fortnite для Nintendo Switch анонсируют на E3 2018″

Выход Fortnite на Nintendo Switch давно напрашивается, особенно после анонса версии для мобильных устройств. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4, полностью совместимом с гибридной консолью. На днях в Сети появились свежие слухи от Twitter-аккаунта @LeakyPandy о том, что Fortnite будет анонсирована для Nintendo Switch на E3 2018. В пользу источника говорит то, что он уже публиковал информацию о мартовском Nintendo Direct, которая впоследствии подтвердилась. Но, как и в случае любых слухов, стоит воспринимать их скептически. Тем не менее, анонс Fortnite на Nintendo Switch в ближайшем будущем кажется весьма вероятным.


«После обсуждения мы решили опубликовать часть информации о Fortnite на Switch, которой обладаем, — написал @LeakyPandy. — Игра может стать частью видеопрезентации Nintendo на E3».

По словам источника, самые интересные данные относятся к кампании «Сражение с бурей». Специально для Switch-версии разрабатывается эксклюзивный контент, связанный с интеллектуальной собственностью Nintendo. Кроме того, кампания Fortnite будет поддерживать локальную игру между несколькими консолями, а сама игра предложит кроссплатформенный мультиплеер с пользователями других систем. Стоит учитывать, что «Королевская битва» и «Сражение с бурей» являются разными продуктами. И Nintendo, вероятно, использует эту двойственность: первая будет изображена в качестве домашней игры, вторая — в качестве портативной.

Слухи: Fortnite для Nintendo Switch анонсируют на E3 2018"

На текущий момент Fortnite доступна на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и iOS.

Источник

Инсайдеры раскрыли основные характеристики и цену смартфона OnePlus 6″

Просочившиеся в Сеть реальные изображения смартфона OnePlus 6 дали представление о том, каким будет следующий флагманский гаджет китайской компании. Отметим, что внешне устройство напоминает смартфон Oppo R15, в то время как предшественник OnePlus 6 — модель OnePlus 5T — в стилистическом плане оказалась практически идентичной Oppo R11. 


Что касается аппаратной составляющей OnePlus 6 и его итоговой стоимости, то данная информация была также заблаговременно рассекречена проворными инсайдерами. Согласно новой порции весьма достоверных сведений, смартфон OnePlus 6 укомплектуют экраном с диагональю 6,2 дюйма, в основу которого ляжет OLED-панель с разрешением 2280 × 1080 точек. 

Инсайдеры раскрыли основные характеристики и цену смартфона OnePlus 6"

Флагманский уровень быстродействия OnePlus 6 обеспечит процессор Snapdragon 845. Наиболее примечательным техническим нюансом являются поступившие сведения об объёме ОЗУ: устройство в одной из модификаций получит 8 Гбайт оперативной памяти. Что касается флеш-накопителя, то здесь производитель готов предложить для хранения персонального контента аж 256 Гбайт. Стало известно и о разрешающей способности обеих сенсоров тыльной камеры OnePlus 6: смартфон оснастят модулями на 20 и 16 Мп. Кроме того, гаджет будет поддерживать фирменную технологию беспроводной зарядки Dash Charge. 

Инсайдеры раскрыли основные характеристики и цену смартфона OnePlus 6"

По данным того же источника, за OnePlus 6 (вероятнее всего речь идёт о базовой версии с 6 Гбайт ОЗУ) разработчики попросят $749. В максимальной комплектации смартфон обойдётся на $70–$100 дороже. Официальный дебют OnePlus 6 должен состояться уже в ближайшее время. Компания-производитель не спешит раскрывать все свои секреты заранее, предпочитая интриговать общественность заманчивыми тизерами. 

Источник

Слухи: в Cyberpunk 2077 будут «социальные центры» в виде городских баров»

Неподтверждённая информация о мультиплеере в ролевой игре Cyberpunk 2077 от студии CD Projekt RED появилась ещё в марте 2013 года, а в сентябре прошлого, когда в Сети оказался список заявок на получение государственных грантов, стало известно, что многопользовательский режим будет «бесшовным». Недавно создатель YouTube-канала Madqueen Show обнародовала новые подробности, связанные с этой составляющей.


Madqueen Show ссылается на The Triple S League — источник прошлых слухов об игре. По словам информатора, в Cyberpunk 2077 будут «социальные центры» (social hubs), позволяющие геймерам взаимодействовать друг с другом. Подобные локации есть во многих играх — например, в Destiny (Башня), Destiny 2 (Ферма), Tom Clancy’s The Division (Убежище) и ещё не вышедшей Call of Duty: WWII (штаб-квартира). Эту составляющую блогер называет «важнейшим мостиком, соединяющим однопользовательский режим с мультиплеерным». При этом она подчеркнула, что создатели не собираются превращать игру в MMOG.

Эти социальные центры будут представлены городскими барами, в которых игроки смогут получить второстепенные задания и отдохнуть за мини-играми (вероятно, вроде костей из The Witcher 2: Assassins of Kings и «Гвинта» из The Witcher 3: Wild Hunt). Сотрудница портала Game Rant предположила, что CD Projekt RED создаёт эти мини-игры с перспективой их выпуска в виде самостоятельных проектов, как произошло с «Гвинтом».

Слухи: в Cyberpunk 2077 будут «социальные центры» в виде городских баров"

Летом в интервью с GameReactor создатель настольной Cyberpunk 2020 Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) рассказал о том, что в видеоигровой адаптации будут необычные классы персонажей. Вместо традиционных воина, мага или солдата пользователям предложат вжиться в роли журналиста, управляющего и рок-звезды. Известно, что их будет больше трёх, а если авторы решат перенести все классы из основной части первоисточника (там они называются ролями), то их число достигнет девяти. В «настолке» также представлены полицейский (Cop), техник (Techie), кочевник (Nomad), одиночка (Solo), хакер (Netrunner) и посредник (Fixer).

«Вы удивитесь тому, как разработчики подошли к этим классам, — сказал тогда Пондсмит. — Думаю, вам понравится. Там очень много тонкостей. Мы с Адамом [Кичиньским (Adam Kiciński), президентом и генеральным директором CD Projekt RED — прим.] целую неделю обсуждали варианты реализации этой системы. Нужно сделать так, чтобы пользователь по-настоящему сопереживал своему персонажу».

На прошлой неделе разработчики обратились к игрокам с просьбой не доверять слухам о проблемах в студии, связанных с недавним уходом нескольких ключевых сотрудников. По словам её учредителей Марцина Ивиньского (Marcin Iwiński) и Адама Бадовского (Adam Badowski), разработка Cyberpunk 2077 продвигается по плану. Впрочем, свежие подробности появятся нескоро.

Слухи: в Cyberpunk 2077 будут «социальные центры» в виде городских баров"

Известно, что по масштабам мира ролевая игра значительно превзойдёт The Witcher 3: Wild Hunt — по информации The Triple S League, в четыре раза (с учётом DLC к последнему «Ведьмаку»). Предполагается, что в её создании используется продвинутая технология симуляции городов в реальном времени с возможностью разрушения зданий. Если окружение пострадает во время перестрелки, то появятся роботы, которые начнут восстанавливать пострадавшую зону. Возможно, геймеры смогут пользоваться футуристическим транспортом, в том числе летающим, а также переключаться между видом от первого и от третьего лица. Вероятно, команда готовится начать работу над боевой системой — недавно открылась вакансия дизайнера этой составляющей (всего актуальных объявлений о поиске сотрудников десятки). Релиз должен состояться не позднее 2021 года.

Источник